【機(jī)戰(zhàn)】是【超級機(jī)器人大戰(zhàn)】的簡稱,絕非什么機(jī)戰(zhàn)OL,兩者完全沒有關(guān)系。
[編輯本段]1、簡介
[超級機(jī)器人大戰(zhàn)]簡稱[機(jī)戰(zhàn)](英文全稱:[Super Robot Wars] 簡稱[SRW])(日文全稱:[スーパーロボット大戦] 簡稱[スパロボ],港臺地區(qū)譯作[超級機(jī)械人大戰(zhàn)])
目前,該系列作品BANDAI NAMCO HOLDINGS的全資子公司BANPRESTO[日文:バンプレスト]公司出品(1999年之前的作品為委托WINKEY SOFT制作,2008年4月1日以后的新作都將以NBGI的BANPRESTO LABEL之名義發(fā)售)。是一款讓來自不同機(jī)器人動漫作品中的人物及機(jī)器人在同一個平臺展現(xiàn)各自風(fēng)采的"模擬\回合制戰(zhàn)棋\角色扮演"類(S·RPG)游戲。系列主要出現(xiàn)在FC SFC WS WSC PS PS2 GBA PSP DS主流游戲主機(jī)上,而在N64 GC X360等主機(jī)上也有零星的作品。其第一作于1991年4月20日發(fā)售后受到一致好評,再此之后經(jīng)過數(shù)年的發(fā)展,目前成為日本游戲業(yè)的一個龐大系列,到目前為止共發(fā)售44作。游戲主要常收錄的機(jī)器人動漫都是擁有較高評價的作品及系列,如Gundam系列,Getter Robo系列,魔神系列,Macross系列,EVA,飛越巔峰等等(目前超過100作)。最近的新作(PS2上的[機(jī)戰(zhàn)Z])中加入了“超重神”、“宇宙大帝”,“交響詩篇”等最新動漫力作。
除以上綜合總品之外,還有劇情人物機(jī)體全部為原創(chuàng)(BANPRESTO ORIGINAL)的機(jī)戰(zhàn)作品--GBA平臺上的OG OG2,和PS2平臺的OGSOG外傳 以及NDS的EFSRWOGS,以上數(shù)作不同于以往的各種作品間的融合,而以全新的劇本和世界觀呈現(xiàn),因此獲得了玩家如潮的好評。
[編輯本段]2、游戲概況
機(jī)戰(zhàn)最早作為SD聯(lián)合英雄系列的一環(huán),但是應(yīng)為其登場作品幾乎全是機(jī)器人動畫。在開發(fā)公司的努力之下逐漸完善系統(tǒng)和故事情節(jié),使之有別于其他系列的作品,最終脫穎而出。最初的第一次沒有人物的概念,登場的全部是機(jī)器人。而在此作的續(xù)作便有了人物的概念,而且產(chǎn)生了SRW系列史上的第一個原創(chuàng)人物和機(jī)體。在接下來的幾部作品中完善了游戲系統(tǒng)和游戲方式。
自從Alpha系列之后,SRW已趨向完善,在之后的作品中便一邊修補(bǔ)過去系統(tǒng)上的漏洞,一邊對戰(zhàn)斗動畫進(jìn)行加工,于是誕生了華麗的戰(zhàn)斗畫面。
[編輯本段]3、游戲特征
3.1、游戲理念
機(jī)戰(zhàn)從一代發(fā)展到現(xiàn)在最新的Z,系統(tǒng)在不斷更新和完善中,總體方向是越來越趨于成熟、真實和平衡。而一些基本理念是固定下來保持不變的。以這些基本理念為核心,機(jī)器人大戰(zhàn)十幾年來在不斷的完善和超越自身。這些基本理念可以歸結(jié)為:
。1)集結(jié)眾多人氣動畫題材
機(jī)器人大戰(zhàn)的最大特點就是文化包容性強(qiáng),題材廣泛。通過眾多人氣動畫角色的登場,憑借動畫本身的吸引力,機(jī)戰(zhàn)游戲也因此受益無窮。從二戰(zhàn)開始,所有機(jī)體都按照原著的規(guī)劃為其配上了所屬的機(jī)師,且劇情更為宏大和系統(tǒng)化,從中甚至能窺探到續(xù)作的伏筆。看著
[第2次超級機(jī)器人大戰(zhàn)Z:破界篇]專題討論區(qū)
來源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布日期:2011-09-09 15:52:32 瀏覽:7484次
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