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網(wǎng)易伏羲“AI+文旅”解決方案落地杭州,驅動中國絲綢城數(shù)字智變
來源:互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布日期:2020-11-22 17:45:15   瀏覽:11260次  

導讀:11月19日晚,新消費醉杭州2020杭州休閑購物節(jié)啟動暨杭州中國絲綢城省級高品質步行街開街儀式舉行。 歷時近5個月的改造提升,這條始建于1987年、杭州起步最早的商業(yè)特色街首次迎來了AI虛擬代言人逆水寒素問,沿街分布的5個以絲命名的公共空間全面引入網(wǎng)易伏羲...

11月19日晚,“新消費醉杭州”2020杭州休閑購物節(jié)啟動暨杭州中國絲綢城省級高品質步行街開街儀式舉行。

歷時近5個月的改造提升,這條始建于1987年、杭州起步最早的商業(yè)特色街首次迎來了AI虛擬代言人“逆水寒素問”,沿街分布的5個以“絲”命名的公共空間全面引入網(wǎng)易伏羲的AI前沿技術及應用。

豐富的產(chǎn)品形態(tài)、多元的場景表現(xiàn)以及滿滿的科技感,讓網(wǎng)易伏羲的沉浸式AI交互體驗成為當晚杭州市民游客競相打卡的熱門。

年輕人喜歡的方式開展AI賦能

作為網(wǎng)易伏羲首個將AI研究成果在戶外集中落地應用的項目,改造伊始,工程師們就精選了虛擬人、圖像動畫、自然語言、用戶畫像、強化學習和平臺服務等6大研究方向中最具代表性的拳頭產(chǎn)品,量身定制了“AI+文旅”解決方案。

豐富業(yè)態(tài)、盤活人氣,吸引更多都市時尚人群尤其是年輕人前來打卡聚集,是中國絲綢城改造提升的重要目標。如何讓傳統(tǒng)絲綢文化“活”起來,以更加生動有趣的新奇特創(chuàng)意,提高對市民游客尤其是年輕人的吸引力?

圖:《逆水寒》重要流派“素問”成為絲綢城首位AI虛擬代言人

網(wǎng)易伏羲充分整合網(wǎng)易公司的優(yōu)質內容資源,精心挑選了高度復原宋代傳統(tǒng)文化的武俠游戲《逆水寒》中的重要流派“素問”作為AI虛擬代言人,其形象設定和技能展示與絲綢密切相關,在年輕人中有廣泛受眾群體,更契合南宋時期杭州被譽為“絲綢之府”的時代背景。

以“素問”為載體,網(wǎng)易伏羲分別疊加音樂舞蹈、虛擬講解、動作捕捉、AI寫詩、智能捏臉等產(chǎn)品功能,對應形成了“絲”韻舞動、“絲”路講解、“絲”空穿越、“絲”詞歌賦、“絲”人定制等各具特色的沿街互動體驗空間,并在“絲”里行間絲綢城數(shù)字體驗館打造了AI音樂舞蹈互動體驗裝置。

圖:數(shù)字體驗館內的AI音樂舞蹈互動體驗裝置v

真正實現(xiàn)AI賦能,需要“場景+內容+體驗”的融合。按下電子琴琴鍵,繭型裝置上的“素問”瞬間翩翩起舞,動作會隨著彈奏者給出的旋律和節(jié)奏變化,AI音樂舞蹈有著跨時空合作的驚艷感;實時動作捕捉技術,既能實現(xiàn)真人與虛擬舞者跨屏共舞,還能給真人的動作打分;已成功應用于游戲《天諭》的AI捏臉,2D照片生成3D形象,市民游客可以親自動手調整發(fā)型、膚色、五官等細節(jié),專屬虛擬形象支持掃碼分享;輸入姓名和形容詞,就能獲得AI詩人創(chuàng)作的“藏頭詩”,趣味十足還可以分享曬詩。

由鳳起路自南向北“5+1”的空間分布,營造了一條類似闖關打卡的動線;融入音樂、舞蹈、詩歌的沉浸式體驗,兼具科技感、創(chuàng)意感的交互玩法,也都是年輕人喜歡的方式。

AI技術驅動智慧文旅進一步升級

開街當晚,在互動體驗空間駐足的不僅包括大量年輕人,還覆蓋了中老年和10后群體。體驗沉浸式的消費場景,正成為市民游客茶余飯后逛中國絲綢城的一種新動力。

圖:開街當晚正在體驗AI捏臉的杭州市民

值得注意的是,2019年9月27日,杭州最早被納入步行街改造提升的湖濱步行街同樣選擇在晚上開街。商務部《關于城市居民消費習慣調查報告》顯示,有60%的消費行為發(fā)生在夜間,“夜經(jīng)濟”已經(jīng)成為拉動內需、提振消費的重要抓手。

“夜經(jīng)濟”潛力巨大,但如何將消費者從線上吸引到線下、停留更長時間、增強消費意愿,是商業(yè)主體改造提升面臨的主要挑戰(zhàn)。破題關鍵,在于數(shù)字技術與文化旅游的深度融合,網(wǎng)易伏羲營造的沉浸式體驗消費場景,作為一種全新的以AI驅動的智能場景,能夠提升文化內涵和品牌吸引力,拉動消費者尤其是年輕人的消費意愿。

圖:沉浸感強的AI交互玩法吸引市民游客駐足

杭州悠久的歷史文化、絲綢文化通過AI智能場景輸出,兼具保護作用和傳播效果,也滿足了市民游客的視聽玩需求,讓文旅成為生活化體驗的一部分。

作為國內智慧文旅AI解決方案的先行者,網(wǎng)易伏羲已經(jīng)儲備有豐富的產(chǎn)品功能和整體方案,以滿足文旅行業(yè)和消費者日益多元化、個性化的需求。

此次落地的應用就有一些尚未顯露的“黑科技”。如“虛擬人”技術,除了可以根據(jù)內容自動生成口型、動作等,還具備語音互動功能。AI詩人的“技術底層”有靈智能創(chuàng)作平臺,除五言、七言絕句,還能完成高質量的歌詞和劇情類文字創(chuàng)作。

此外,網(wǎng)易伏羲全球首創(chuàng)的沉浸式會議系統(tǒng),通過與云游戲技術的結合同樣可以應用在文旅以及教育、婚慶等場景,堪稱目前最有商業(yè)價值的云游戲落地方案之一。

日前發(fā)布的《“十四五”規(guī)劃和二三五年遠景目標的建議》提出,實施文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略,推動文化和旅游融合發(fā)展。國務院常務會議近期也確定了支持“互聯(lián)網(wǎng)+旅游”發(fā)展的若干措施。

數(shù)字經(jīng)濟和實體經(jīng)濟深度融合的大背景下,網(wǎng)易伏羲將以中國絲綢城項目為起點,探索更多新的智能場景,以AI技術驅動智慧文旅進一步升級,創(chuàng)造更大的商業(yè)價值和社會效益。


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