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郭明新預(yù)測!2022年蘋果將推出MR/AR頭盔,價格過萬
來源:互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布日期:2021-03-09 08:54:33   瀏覽:18967次  

導(dǎo)讀:蘋果的頭盔原型機(jī)重量在200-300克,將透過配備的Sony提供的Micro-OLED顯示屏與數(shù)個光學(xué)模組,提供影像穿透式 (Video see-through) 的AR體驗。 新智元報道 來源:天風(fēng)國際 編輯:LRS 【新智元導(dǎo)讀】 昨日,「蘋果臥底」郭明又發(fā)布關(guān)于蘋果在AR設(shè)備的布局相關(guān)...

蘋果的頭盔原型機(jī)重量在200-300克,將透過配備的Sony提供的Micro-OLED顯示屏與數(shù)個光學(xué)模組,提供影像穿透式 (Video see-through) 的AR體驗。

新智元報道

來源:天風(fēng)國際

編輯:LRS

【新智元導(dǎo)讀】昨日,「蘋果臥底」郭明又發(fā)布關(guān)于蘋果在AR設(shè)備的布局相關(guān)預(yù)測,最遠(yuǎn)竟然預(yù)測到了20年后!

蘋果公司最為人稱道的一個地方在于流暢的交互,體現(xiàn)在諸多細(xì)節(jié)上,例如開屏動畫,比以前的「黑屏啟動」更加人性化。

在人機(jī)交互上,一個大的突破在于MR/AR技術(shù)的廣泛應(yīng)用。而蘋果公司在AR領(lǐng)域早早布局,2017年就發(fā)布了ARKit。

目前已更新到ARKit 4.0,能夠?qū)崿F(xiàn)包括人物遮擋(如B站彈幕遮擋)、動作捕捉、多人臉追蹤等多種技術(shù)應(yīng)用場景。

MR、AR、VR都是啥?

VR全稱Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實技術(shù),使用計算機(jī)模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官的功能,使人恍若身臨其境,沉浸在計算機(jī)生成的虛擬世界中,并能通過語言、手勢等進(jìn)行實時交流,增強進(jìn)入感和沉浸感。

VR技術(shù)的應(yīng)用十分廣泛,如在家看房子,如身臨其境;宇航員利用VR仿真技術(shù)進(jìn)行訓(xùn)練;圖紙專為三維虛擬建筑物,方便體驗與修改;虛擬舞臺場景等等。

AR全稱Augmented Reality,即增強現(xiàn)實技術(shù),一個常見的AR應(yīng)用就是掃五福時候出現(xiàn)的3D小人模型、還有各種捉妖游戲,重點在于將平面照片立體起來融入虛擬人物,與現(xiàn)實世界沒有交互。

MR全稱Mixed Reality,即混合現(xiàn)實技術(shù)。MR技術(shù)的關(guān)鍵點就是與現(xiàn)實世界進(jìn)行交互和信息的及時獲取,也因此它的實現(xiàn)需要在一個能與現(xiàn)實世界各事物相互交互的環(huán)境中。

MR技術(shù)的虛擬與現(xiàn)實的交互反饋能夠使人們在相距很遠(yuǎn)的情況下進(jìn)行交流,如在5G網(wǎng)絡(luò)的加持下,相隔兩地的醫(yī)生能同步進(jìn)行手術(shù)和指導(dǎo)。

簡單來說,如果環(huán)境都是虛擬的,那就是VR;如果展現(xiàn)出來的虛擬信息只是與現(xiàn)實事物的簡單疊加,那則是AR。如果更復(fù)雜的、與現(xiàn)實環(huán)境有所互動的,就是MR。

MR/AR三步走戰(zhàn)略

蘋果公司在MR/AR的交互設(shè)備研發(fā)方面大體可以分為三個階段:

第一步目標(biāo),2022年實現(xiàn)頭盔式 (Helmet type) 產(chǎn)品

重量上,蘋果的頭盔原型機(jī)重量在200-300克,而最終產(chǎn)品的重量可降低至100-200克。而目前市場上高端VR頭盔產(chǎn)品的重量都在650克左右,在重量上極具競爭力。

技術(shù)上,此產(chǎn)品將透過配備的Sony提供的Micro-OLED顯示屏與數(shù)個光學(xué)模組,提供影像穿透式 (Video see-through) 的AR體驗。就技術(shù)而言,此產(chǎn)品也可提供VR體驗。

售價上,由于VR產(chǎn)品的設(shè)計難度要高于iPhone,所以售價可能與高端iPhone相近,預(yù)計1000美元,與市場上高端VR頭盔產(chǎn)品售價相差不大。同時,郭明預(yù)測高售價將利好EMS服務(wù)提供商,如和碩聯(lián)合科技。

參數(shù)上,頭盔將有獨立的運算能力和儲存空間。

產(chǎn)品定位,第一代頭盔式產(chǎn)品的產(chǎn)品定位較像是可攜式產(chǎn)品,而非移動產(chǎn)品。隨著技術(shù)的發(fā)展,有可能改善頭盔的移動性。

第一代頭盔產(chǎn)品的成功關(guān)鍵在于針對MR/AR應(yīng)用提供非常順暢的顯示與操作流程。

雖然一直以來Apple投入重心是AR,但就硬體規(guī)格來看,我們認(rèn)為此產(chǎn)品所能提供的沉浸式體驗 (Immersive experience) 可望顯著超越既有VR產(chǎn)品。

Apple可能將高度整合此頭盔產(chǎn)品與影像相關(guān)的應(yīng)用 (如:Apple TV+、Apple Arcade等),作為關(guān)鍵賣點之ㄧ。

第二步目標(biāo),2025年實現(xiàn)眼鏡式 (Glasses type) 產(chǎn)品

由目前開發(fā)進(jìn)度來看,郭認(rèn)為蘋果公司尚未有原型機(jī)。

技術(shù)上,與頭盔相似,可能將采用Apple獨自開發(fā)、類似光波導(dǎo) (Wave guide) 的技術(shù)提供光學(xué)穿透式 (Optical see-through) 的AR體驗

參數(shù)上,可能擁有獨立的運算能力與儲存空間

產(chǎn)品定位,移動產(chǎn)品。郭認(rèn)為眼鏡式產(chǎn)品與頭盔式產(chǎn)品的定位不全然相同,故未來此兩產(chǎn)品線可能會同時平行并進(jìn)。頭盔式產(chǎn)品能提供絕佳的沉浸式體驗,眼鏡式產(chǎn)品則更著重于提供「移動+AR」的使用體驗。

未來,眼鏡式產(chǎn)品能夠與Apple Car等周邊現(xiàn)實服務(wù)整合,來提高用戶體驗。

眼鏡式產(chǎn)品有多種表現(xiàn)形式,Google Glasses宣告失敗,華為眼鏡只是一種藍(lán)牙耳機(jī),日?膳宕鞯腣R眼鏡以目前技術(shù)來說還是過于難,期待成為現(xiàn)實的那一天。

第三步目標(biāo),2030-2040年基本實現(xiàn)隱形眼鏡式產(chǎn)品

一個更科幻的預(yù)測是「隱形眼鏡」設(shè)備,推出時程未定。郭認(rèn)為這至少是是2030年后的產(chǎn)品。這個產(chǎn)品的推出可能還要打破人們對科技進(jìn)入身體內(nèi)部的恐懼。

這也會把電子產(chǎn)品由「可見計算」時代帶入「無形計算」時代。而就目前技術(shù)能見度而言,此產(chǎn)品較不可能擁有獨立的運算能力與儲存空間,目前技術(shù)能實現(xiàn)的可能性也不大。

結(jié)語

相信郭明的人都認(rèn)為這些預(yù)測與事實相差不遠(yuǎn),不相信他的人認(rèn)為這些都是科技幻想。在那天到來之前,每個人都是正確又錯誤的,俗稱為「薛定諤的蘋果」。

《銀翼殺手》是一部經(jīng)典的科幻電影,于1982年上映,導(dǎo)演對40年后的世界充滿了科幻的希望。如今距離電影中描述的世界已經(jīng)過去2年了,一些技術(shù)我們?nèi)匀晃催_(dá)到,但我們?nèi)韵嘈拍且惶鞎䜩淼摹?/p>

我們對未來的科技世界充滿幻想,那并不是遙不可及的,畢竟人類無法想象沒見過的東西。

參考資料:


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