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在元宇宙中滿足消費(fèi)者的核心需求
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布日期:2022-04-01 18:02:12   瀏覽:6827次  

導(dǎo)讀:3月30日,新智元舉辦了主題為《元宇宙 新人類(lèi)》的科技論壇,STEPVR總裁郭成作為受邀嘉賓之一,進(jìn)行主題為《在元宇宙中滿足消費(fèi)者的核心需求》的演講。過(guò)程中,郭成分享對(duì)于元宇宙的理解,闡述STEPVR以消費(fèi)者核心需求為出發(fā)點(diǎn),正通過(guò)還原視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、...

3月30日,新智元舉辦了主題為《元宇宙 新人類(lèi)》的科技論壇,STEPVR總裁郭成作為受邀嘉賓之一,進(jìn)行主題為《在元宇宙中滿足消費(fèi)者的核心需求》的演講。過(guò)程中,郭成分享對(duì)于元宇宙的理解,闡述STEPVR以消費(fèi)者核心需求為出發(fā)點(diǎn),正通過(guò)還原視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)、前庭這五種信號(hào)并融合在VR Gate穿梭門(mén),從而讓人們的大腦認(rèn)知并感受到一個(gè)真實(shí)的虛擬世界。

與此同時(shí),憑借9年的持續(xù)創(chuàng)新和技術(shù)積累以及產(chǎn)品成果,STEPVR獲得了“新智元2021 AI Era &元宇宙創(chuàng)新大獎(jiǎng):元宇宙先鋒大獎(jiǎng)TOP 30”的獎(jiǎng)項(xiàng)。

以下為郭總演講內(nèi)容:

大家在這個(gè)元宇宙中,會(huì)有虛擬人和每個(gè)人的化身,會(huì)有現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景映射到各種各樣的虛擬場(chǎng)景中。但是,我們以一個(gè)什么樣的方式能進(jìn)入,我們所描述的如此美好的世界呢?在演講過(guò)程中我會(huì)分享很多視頻,因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)在一個(gè)二維的展現(xiàn)空間里,最好的展現(xiàn)方式是用視頻來(lái)說(shuō)明一個(gè)三維的事情。

所以,先向大家提一個(gè)問(wèn)題,就是我們?cè)谡務(wù)撛钪娴臅r(shí)候,從《雪崩》這本書(shū),從《頭號(hào)玩家》、《駭客帝國(guó)》這些電影中,我們看到了一個(gè)用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的世界是如此的豐富多彩,但是我們?nèi)绾芜M(jìn)入這個(gè)世界?

對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō),對(duì)于產(chǎn)業(yè)工作者來(lái)說(shuō),對(duì)各種商業(yè)應(yīng)用來(lái)說(shuō),這都是非常非常重要的一個(gè)問(wèn)題。它是一個(gè)眼鏡嗎?它是一臺(tái)手機(jī)嗎?它是一個(gè)大屏幕嗎?它是一臺(tái)PC嗎?

如果我們認(rèn)為元宇宙是在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)之后的下一個(gè)計(jì)算革命、產(chǎn)業(yè)革命,我們認(rèn)為它如此之有改變社會(huì)的意義,難道它不配擁有一個(gè),跟它所匹配的合適的終端嗎?其實(shí)在各種電影當(dāng)中,已經(jīng)為我們描述了這樣的場(chǎng)景。

從剛才的這個(gè)視頻中,我們可以看到,《頭號(hào)玩家》的主人公在進(jìn)入了他自己的這臺(tái)機(jī)器之后,能感覺(jué)到這個(gè)“綠洲”世界,能看到,能聽(tīng)到,能摸到其他人其他物體,他也能被其他人摸到,他能聞到氣味,甚至能夠在這個(gè)宇宙中跑步行動(dòng)。這樣的一個(gè)世界,實(shí)際上是電影為我們描繪地非常豐富多彩的世界,也是大眾被教育的要進(jìn)入的一個(gè)世界。

我們?cè)谟懻撛钪娴臅r(shí)候,我們?cè)谟懻撌裁矗晃覀冊(cè)谧鲈钪娴臅r(shí)候,我們?cè)谧鍪裁?我們是避不開(kāi)這樣一個(gè)命題的,我們要通過(guò)一個(gè)什么樣的設(shè)備來(lái)進(jìn)入大家描述的這個(gè)宇宙。那這個(gè)設(shè)備需要完成什么樣的工作呢?電影中描述道,它需要用計(jì)算機(jī)來(lái)產(chǎn)生視覺(jué)信號(hào)、聽(tīng)覺(jué)信號(hào)、觸覺(jué)信號(hào)、嗅覺(jué)信號(hào)以及前庭信號(hào),能讓我們看見(jiàn)、聽(tīng)見(jiàn)、摸到、感受到、聞到、能讓我們跑起來(lái)。在有了這些信號(hào)之后才能完成進(jìn)入計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的元宇宙世界的終端。

那我們來(lái)看看,去實(shí)現(xiàn)這樣一臺(tái)終端,去實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)進(jìn)入元宇宙大門(mén)的設(shè)備,到底需要什么樣的技術(shù)呢?大家討論VR的原點(diǎn),元宇宙的原點(diǎn),討論過(guò)多次,那我們討論原點(diǎn)的同時(shí),我們要看看到達(dá)什么樣的程度,我們才能說(shuō)這個(gè)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)開(kāi)始發(fā)展了。就和PC一樣,出現(xiàn)了當(dāng)初的IBM PC,我們都可以說(shuō)那一年是PC高速發(fā)展的一年;出現(xiàn)了蘋(píng)果一代的手機(jī),我們說(shuō)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的浪潮開(kāi)始了;那出現(xiàn)一臺(tái)還原五感的設(shè)備,我們就能說(shuō)元宇宙時(shí)代,或者是我們的VR時(shí)代開(kāi)始了。

那我們來(lái)看看,都需要做什么樣的技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)這套設(shè)備?

視覺(jué)的技術(shù)通過(guò)VR眼鏡,現(xiàn)在發(fā)展的已經(jīng)非?壳傲。我們說(shuō)的VR眼鏡相當(dāng)于PC時(shí)代的顯示屏,相當(dāng)于手機(jī)的一塊屏幕,現(xiàn)在市場(chǎng)上主流的參數(shù)可以做到一個(gè)單眼2K的解析度,90HZ的流暢渲染,看起來(lái)視覺(jué)是沒(méi)有什么問(wèn)題的。

聽(tīng)覺(jué)早就已經(jīng)做得不錯(cuò)了,我們戴著蘋(píng)果耳機(jī)的時(shí)候,有空間的聽(tīng)覺(jué)。我們轉(zhuǎn)頭,聲音會(huì)隨著我們的頭在轉(zhuǎn)動(dòng),能模擬出一個(gè)真實(shí)的,在虛擬空間里的聽(tīng)覺(jué)。

嗅覺(jué)也已經(jīng)有了,因?yàn)槲覀冸娮訜煹男袠I(yè)比較發(fā)達(dá),能用一個(gè)加熱的手段去加熱一個(gè)化學(xué)的合成物,去產(chǎn)生各種各樣的味道,不管是要泥土的味道,還是花香,還是風(fēng),還是大海的味道,這些味道基本都能產(chǎn)生。

觸覺(jué)就比較麻煩了。就像影片中描述的一樣,我們實(shí)現(xiàn)了觸覺(jué)以后,才能實(shí)現(xiàn)一個(gè)不出戲的元宇宙,才能為消費(fèi)者創(chuàng)造一個(gè)非常身臨其境的體驗(yàn)。那觸覺(jué)怎么辦呢?我們?nèi)绾巫屜M(fèi)者,讓我們的從業(yè)者,讓我們的客戶在去觸摸一個(gè)物體的時(shí)候,比如這只筆,比如杯子,去感受到杯子表面的溫度,感受到陶瓷杯子的光滑度,這些都是一個(gè)沒(méi)解決的問(wèn)題。

前庭感覺(jué)怎么做?我們?nèi)绾卧谝粋(gè)家里,一個(gè)商用場(chǎng)景里真的走起來(lái),像我們平時(shí)逛街一樣去瀏覽元宇宙,像我們玩一場(chǎng)游戲一樣,去玩一場(chǎng)元宇宙中的CS。

總結(jié)下來(lái),在五感中,視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)都是有辦法解決的,而且都有非常成熟的技術(shù)。但前庭感覺(jué)是比較難恢復(fù)的,如何讓用戶在視覺(jué)和平衡感上達(dá)到統(tǒng)一,我跑起來(lái),我看到的畫(huà)面也在跑,我跳起來(lái)我看到的畫(huà)面也在跳。如何實(shí)現(xiàn)觸覺(jué),我伸手摸一件東西的時(shí)候,我能感受到它的材質(zhì)和表面光滑度。最重要的是,如何做出來(lái)一臺(tái)機(jī)器,把計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的這5種感覺(jué),完美地同步在一起,給消費(fèi)者送達(dá)一個(gè)非常完美的元宇宙體驗(yàn),這是STEPVR發(fā)展9年以來(lái),一直在從事的一個(gè)領(lǐng)域。接下來(lái),我回顧一下STEPVR在這些年所做的一些事。

我們還原一臺(tái)叫做VR穿梭機(jī)的機(jī)器。VR穿梭機(jī),大家顧名思義,通過(guò)這樣一臺(tái)機(jī)器,穿梭到一個(gè)數(shù)字世界里,還能瞬間穿梭回來(lái)。首先我們看一下這臺(tái)機(jī)器大體上是什么樣子。我個(gè)人非常喜歡看電影,電影教會(huì)了我很多東西,這是《頭號(hào)玩家》里101公司的畫(huà)面,每個(gè)人在自己工作的小房間里,能完成進(jìn)入元宇宙的探索。所以我們的最終目的是建設(shè)一個(gè)占地面積很小很小的機(jī)器,讓消費(fèi)者在里面能夠感受到VR的世界,能感受到一個(gè)計(jì)算機(jī)渲染的世界。那我們做了一個(gè)什么樣的事兒呢?我們來(lái)看一個(gè)視頻。

這是我們四年前完成的技術(shù)積累,這項(xiàng)技術(shù)恢復(fù)了用戶的前庭感覺(jué)。我們?cè)谝粋(gè)非常大的面積,非常大的空間里面,去完全追蹤用戶的所有動(dòng)作,包括他的頭部動(dòng)作,手部動(dòng)作,腿部動(dòng)作以及全身動(dòng)作。我們?cè)谟脩粢苿?dòng)的過(guò)程中,實(shí)時(shí)把用戶看到的畫(huà)面渲染出來(lái),我們就能讓他在一個(gè)非常大的空間里跑起來(lái)。這個(gè)空間最小有一兩百平方,最大的有一千平方,我們甚至試過(guò)更大的有兩三千平方的空間。在這樣的空間里,消費(fèi)者就能夠跑起來(lái)。

通常說(shuō),VR這個(gè)行業(yè)已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)一次熱潮,我們經(jīng)常聽(tīng)從業(yè)者也好,投資人也好,還是消費(fèi)者也好,說(shuō)VR有眩暈的現(xiàn)象,那眩暈的現(xiàn)象是怎么產(chǎn)生的呢?其實(shí)就是你沒(méi)有恢復(fù)好用戶的前庭感覺(jué)。因?yàn)槟憬o用戶看到的畫(huà)面在動(dòng),用戶實(shí)際上是不動(dòng)的,他就會(huì)有暈眩的感覺(jué)。怎么能使畫(huà)面動(dòng)用戶不動(dòng)呢比如說(shuō),讓你坐在一個(gè)椅子上,播放過(guò)山車(chē)的畫(huà)面,或者說(shuō)你自己用推桿去玩一個(gè)像CS、王者榮耀這樣的游戲,但是用戶自身不動(dòng),畫(huà)面在動(dòng),就會(huì)暈。這就是前庭感覺(jué)。

大家常聽(tīng)過(guò)VR行業(yè)里面用戶的復(fù)購(gòu)率不高、付費(fèi)率不高、粘性不高。我們?cè)谧鐾炅苏麄(gè)技術(shù)積累之后,在前年年底發(fā)布了一個(gè)叫“ 未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)” 的品牌,在去年做了一下實(shí)驗(yàn)。我們要看一看,當(dāng)恢復(fù)了用戶的前庭感覺(jué)之后,用戶的接受度是如何的。

在去年有疫情的情況下,我們?cè)谌珖?guó)一共開(kāi)放了150家的未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)線下體驗(yàn)空間,用戶可以在這里面跟朋友一起對(duì)戰(zhàn),打一場(chǎng)CS,打一場(chǎng)MOBA;還可以和朋友一起并肩作戰(zhàn),去未來(lái)世界中,和變異者、恐龍等等去戰(zhàn)斗;也可以去看看歷史中爬雪山過(guò)草地的長(zhǎng)征場(chǎng)景;也可以在里面組隊(duì)配合做闖關(guān)的體育運(yùn)動(dòng)。消費(fèi)者的接受度是非常棒的,平均的消費(fèi)額度大概是300-400元/位。未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)的所有從業(yè)人員,平均的回轉(zhuǎn)周期是6-9個(gè)月。消費(fèi)者在第一季度來(lái)到場(chǎng)地來(lái),下個(gè)季度還會(huì)到場(chǎng)地里來(lái)的比例大概是70%以上。所以我們非常確信,按照恢復(fù)五感的這條道路去做,是非常受消費(fèi)者歡迎的。消費(fèi)者可以付費(fèi),也有很高的粘性,也能獲得很快地增長(zhǎng)。

那做完了前庭感覺(jué)之后,我們又做了一件事兒,觸覺(jué)怎么實(shí)現(xiàn)?如何讓消費(fèi)者在真實(shí)的環(huán)境里,不出現(xiàn)物體的情況下產(chǎn)生觸覺(jué)?我們實(shí)現(xiàn)了在VR世界里感受觸覺(jué)的技術(shù)。

我們用了一臺(tái)常在工業(yè)領(lǐng)域使用的機(jī)械臂,重構(gòu)了機(jī)械臂的所有零件,所有的傳感器,包括感知用戶推力大小的傳感器。之后,我們用1-2臺(tái)機(jī)械臂在用戶的使用場(chǎng)景中提供觸覺(jué)。如同大家在畫(huà)面中看到的一樣,提供了觸覺(jué)以后,用戶的大腦會(huì)告訴用戶本身,這件事兒是真的,他的整個(gè)故事代入感被大大地增強(qiáng)了。在這個(gè)場(chǎng)景推出之后,所有來(lái)體驗(yàn)過(guò)的用戶和公司內(nèi)的員工,對(duì)于這種代入感都贊不絕口,紛紛表示這是重新做了一遍電影,人們并不是觀看者,而是變成了電影中的一員,去經(jīng)歷主人公的所有經(jīng)歷。借助于一個(gè)很大的空間捕捉用戶的運(yùn)動(dòng),借助于一個(gè)機(jī)械臂去還原用戶的觸覺(jué),甚至我們今年的下半年還會(huì)推出,借助手套去還原用戶的摩擦的觸感。

在觸感上進(jìn)行升級(jí)之后,我們又碰到了一個(gè)課題,我們的出發(fā)點(diǎn)在于想做一套設(shè)備,放到用戶的家里,但是我們得到的是在一個(gè)一百平的場(chǎng)地用一臺(tái)機(jī)器人去配合用戶體驗(yàn)VR,這個(gè)顯然不是我們想要的。所以,如何把一個(gè)非常大的場(chǎng)景,能實(shí)現(xiàn)五感體驗(yàn)的場(chǎng)景帶到家庭,尤其是國(guó)內(nèi)用戶的家里,因?yàn)椴煌跉W美,不同于世界上其他國(guó)家,我們的居住面積并沒(méi)有很大,也沒(méi)有很大的地下室,或者是很大的車(chē)庫(kù),在這種一般20平米的客廳里或者15平米的臥室里,一般我們是如何去實(shí)現(xiàn)五感呢?我們有又一次在電影中找到了,其實(shí)《頭號(hào)玩家》這部電影已經(jīng)告訴我們,只不過(guò)這臺(tái)機(jī)器比較難生產(chǎn),我再讓大家看一段視頻。

這個(gè)是《頭號(hào)玩家》里的萬(wàn)向跑步機(jī),在他左邊的屏幕上,是他游戲的場(chǎng)景。當(dāng)然,你也可以把他換成其他任意的場(chǎng)景,比如說(shuō)是逛街,檢修,任何工業(yè)場(chǎng)景。他在這臺(tái)機(jī)器上,可以滿足各個(gè)方向360度任意行走。今年,我們會(huì)把這個(gè)機(jī)器先推到商用場(chǎng)景里。在今年年底,會(huì)推到家用場(chǎng)景,結(jié)合前面產(chǎn)生的全身捕捉和機(jī)械臂,我們基本上已經(jīng)恢復(fù)用戶的五感,給用戶一個(gè)大門(mén),讓用戶進(jìn)入到VR世界,進(jìn)入到元宇宙世界。

這是一個(gè)預(yù)渲染圖,基本上會(huì)在1.5平方上讓用戶在家庭里也能非常輕易地進(jìn)入到我們的VR世界,全都場(chǎng)景都可以用這個(gè)大門(mén)來(lái)實(shí)現(xiàn)。同時(shí),這臺(tái)虛擬世界的穿梭機(jī),可以給大伙提供非常廣闊的應(yīng)用。

當(dāng)然,在這臺(tái)機(jī)器出生之前,STEPVR也沒(méi)有閑著,我們?cè)谶@些年的發(fā)展過(guò)程中,基本上把VR能觸及到的所有應(yīng)用場(chǎng)景全都做過(guò)一遍,我接下來(lái)的這個(gè)視頻會(huì)給大家一些聯(lián)想,通過(guò)STEPVR已經(jīng)做出來(lái)的應(yīng)用,如果搭載在1.5平米,恢復(fù)用戶的前庭感覺(jué),觸覺(jué),視覺(jué),聽(tīng)覺(jué),以至于嗅覺(jué),大家還有沒(méi)有更好的應(yīng)用,能結(jié)合到各行各業(yè)里來(lái),值得期待。

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