工信部等五部門印發(fā)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(20222026年)》提出,到2026年,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應(yīng)用等)超過(guò)3500億元,虛擬現(xiàn)實(shí)終端銷量超過(guò)2500萬(wàn)臺(tái),培育100家具有較強(qiáng)創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個(gè)具有區(qū)域影響力、引領(lǐng)虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū),建成10個(gè)產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺(tái)。
機(jī)構(gòu)認(rèn)為,XR頭顯是下一代沉浸式體驗(yàn)入口,當(dāng)前C端全球年銷量已破千萬(wàn),行業(yè)應(yīng)用將是未來(lái)的重點(diǎn)突破口。目前XR+AI深度融合已應(yīng)用于智慧制造、能源、城市、教育、辦公、農(nóng)業(yè)等諸多領(lǐng)域,相比C端而言,B端產(chǎn)品單價(jià)高(幾倍于消費(fèi)級(jí)),行業(yè)壁壘更強(qiáng),擁有更高的長(zhǎng)期確定性。
據(jù)財(cái)聯(lián)社主題庫(kù)顯示,相關(guān)上市公司中:
國(guó)光電器已建成VR整機(jī)車間,具備VR整機(jī)生產(chǎn)能力,是國(guó)內(nèi)外主要頭部VR企業(yè)聲學(xué)模組供應(yīng)商,在多款VR/AR產(chǎn)品上配套聲學(xué)部件。
三利譜在VR用pancake光學(xué)膜產(chǎn)品領(lǐng)域具有相關(guān)的技術(shù)儲(chǔ)備,該產(chǎn)品是pancake方案光學(xué)模組供應(yīng)鏈中的一環(huán)。