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已經(jīng)為這個(gè)將靜態(tài)圖像轉(zhuǎn)換為真實(shí)3D場(chǎng)景的渲染工具增加了虛擬現(xiàn)實(shí)支持
(映維網(wǎng)Nweon2023年02月01日)自發(fā)布以來,成千上萬的開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者正在利用英偉達(dá)的Instant NeRF構(gòu)建了令人驚嘆的3D視覺效果,F(xiàn)在,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)為這個(gè)將靜態(tài)圖像轉(zhuǎn)換為真實(shí)3D場(chǎng)景的渲染工具增加了虛擬現(xiàn)實(shí)支持,亦即Instant NeRF in VR。換句話說,你可以從靜態(tài)圖像渲染沉浸式場(chǎng)景,然后通過VR頭顯虛擬地進(jìn)入環(huán)境,并在3D空間中自由移動(dòng)。
值得一提的是,英偉達(dá)同時(shí)舉辦了一個(gè)Instant NeRF in VR競(jìng)賽,而勝者將有望贏得GeForce RTX 3090 Ti。
英偉達(dá)指出,用戶現(xiàn)在可以使用2D圖像快速創(chuàng)建虛擬場(chǎng)景,并通過注視點(diǎn)渲染、動(dòng)態(tài)縮放和NVIDIA DLSS等先進(jìn)渲染技術(shù)來在廣泛的預(yù)算范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)所需的幀速率和分辨率目標(biāo)。
創(chuàng)建和共享沉浸式虛擬場(chǎng)景
傳統(tǒng)而言,創(chuàng)建3D和虛擬場(chǎng)景是一個(gè)耗時(shí)、昂貴的過程,并且需要專門的設(shè)備和專業(yè)知識(shí)。但I(xiàn)nstant NeRF允許用戶只需數(shù)張2D照片就可以在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建場(chǎng)景。其中,所述工具使用名為神經(jīng)輻射場(chǎng)(NeRF)的AI技術(shù)來將靜態(tài)圖像處理成渲染的3D場(chǎng)景。
自2022年發(fā)布Instant NeRF以來,世界各地的開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者都已經(jīng)下載了源代碼,并創(chuàng)建了引人注目的逼真3D場(chǎng)景。
隨著VR的加入,用戶可以從靜態(tài)圖像中渲染這種場(chǎng)景,并虛擬地進(jìn)入環(huán)境,在3D空間中自由移動(dòng)。無論是來自真實(shí)世界還是渲染為源內(nèi)容,創(chuàng)作者可以使用幾乎任何圖像。你可以使用智能手機(jī)捕獲的圖像和視頻,或從游戲、設(shè)計(jì)應(yīng)用程序等中捕獲的渲染圖像和屏幕截圖來創(chuàng)建。
用戶可以通過頭顯進(jìn)入場(chǎng)景,而在VR環(huán)境中,你會(huì)感覺完全沉浸在一個(gè)全新的世界中。另外,它同時(shí)釋放了將體驗(yàn)帶到跨行業(yè)的眾多用例中的潛力。
例如,房地產(chǎn)經(jīng)紀(jì)人可以創(chuàng)建并共享房產(chǎn)的3D模型,或者零售商可以在在線虛擬商店展示鞋子。利用Instant NeRF in VR,用戶離為數(shù)字孿生創(chuàng)造虛擬、現(xiàn)實(shí)的環(huán)境又近了一步。
NVIDIA Instant NeRF VR競(jìng)賽活動(dòng)
值得一提的是,從今天開始,通過下載源代碼或預(yù)編譯的可執(zhí)行文件,使用Instant NeRF創(chuàng)建3D場(chǎng)景的用戶將有機(jī)會(huì)贏得GeForce RTX 3090 Ti。
開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者可以馬上參加比賽,比賽作品提交截至日期是3月3日。更多關(guān)于本次競(jìng)賽的信息請(qǐng)?jiān)L問這個(gè)頁面。
若要開始使用Instant NeRF,請(qǐng)前往GitHub頁面。另外,這個(gè)YouTube視頻提供了關(guān)于Instant NeRF的教程說明。