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SteamVR定位芯片供應(yīng)商,Triad更新VCSEL眼、手追蹤方案
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布日期:2023-06-15 20:10:49   瀏覽:40483次  

導(dǎo)讀:近期,無(wú)晶圓半導(dǎo)體廠商Triad Semiconductor更新了官網(wǎng)的AR/VR解決方案頁(yè)面,在介紹旗下產(chǎn)品的部分,不僅提到了SteamVR定位芯片,還包括:眼球追蹤激光傳感器,以及支持手勢(shì)追蹤、眼球追蹤、房間深度測(cè)繪的VCSEL驅(qū)動(dòng)。 據(jù)青亭網(wǎng)了解,Triad是Valve的合作伙伴...

近期,無(wú)晶圓半導(dǎo)體廠商Triad Semiconductor更新了官網(wǎng)的AR/VR解決方案頁(yè)面,在介紹旗下產(chǎn)品的部分,不僅提到了SteamVR定位芯片,還包括:眼球追蹤激光傳感器,以及支持手勢(shì)追蹤、眼球追蹤、房間深度測(cè)繪的VCSEL驅(qū)動(dòng)。

SteamVR定位芯片供應(yīng)商,Triad更新VCSEL眼、手追蹤方案

據(jù)青亭網(wǎng)了解,Triad是Valve的合作伙伴,兩家公司在SteamVR定位系統(tǒng)上有密切合作。目前,Valve Index手柄、Vive Tracker 3.0、Tundra Tracker均采用了Triad開(kāi)發(fā)的SteamVR定位芯片TS4631。也就是說(shuō),Triad客戶不止有Valve,該公司還曾為HTC、Tundra、arpara等公司提供定位技術(shù)。

有趣的是,Valve在2021年的一項(xiàng)專利中(US11442542),也曾探索過(guò)基于VCSEL/光電二極管方案的眼球追蹤系統(tǒng)。使用VCSEL追蹤眼球運(yùn)動(dòng)的好處是,體積孝易集成、無(wú)需攝像頭、延遲低、功耗低、成本低。此前,Inseye曾展示類似的技術(shù),特點(diǎn)是非常小巧,可隱藏在AR眼鏡框中。

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