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和蘋果較勁推遲 XR 頭顯發(fā)布,三星虛空索敵
來源:互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布日期:2023-07-15 10:15:19   瀏覽:35932次  

導(dǎo)讀:作者:高樂 張夢凡| 編輯:白羽潔 今年二月,三星宣布與谷歌和高通建立合作伙伴關(guān)系,共同開發(fā)一款支持 VR 和AR 的混合現(xiàn)實頭顯,當(dāng)時有消息稱這款設(shè)備預(yù)計將在 2023 年之前發(fā)布。 而在近日,SBS 報道稱三星XR設(shè)備的發(fā)布計劃可能會大幅推遲: 三星已經(jīng)徹底修...

作者:高樂 張夢凡| 編輯:白羽潔

今年二月,三星宣布與谷歌和高通建立合作伙伴關(guān)系,共同開發(fā)一款支持 VR 和AR 的混合現(xiàn)實頭顯,當(dāng)時有消息稱這款設(shè)備預(yù)計將在 2023 年之前發(fā)布。

而在近日,SBS 報道稱三星XR設(shè)備的發(fā)布計劃可能會大幅推遲:

三星已經(jīng)徹底修改了其XR項目,包括審查所有XR產(chǎn)品相關(guān)的規(guī)格,包括設(shè)計和面板等,并已告知面板合作伙伴制造商時間表將推遲三到六個月

這一決定被普遍認為是對蘋果Vision Pro的響應(yīng)是的,久未在XR領(lǐng)域有大動作的三星要殺回來了,而這次其鎖定的對手,依然是蘋果。

1GearVR折戟 場面猶在

與媒體緊盯從未涉足XR領(lǐng)域的蘋果不同,在這波XR熱潮中被忽視的三星也曾是XR市場的佼佼者:

2016年的虛擬現(xiàn)實設(shè)備總銷量為630萬臺,其中三星的Gear VR賣出了450萬臺,占據(jù)了超過7成的市場份額,更是達到了索尼PS VR的6倍。

和蘋果較勁推遲 XR 頭顯發(fā)布,三星虛空索敵

但短短幾年間,三星在XR領(lǐng)域的存在感已經(jīng)與自身的行業(yè)地位出現(xiàn)了嚴重的不匹配,隨著蘋果宣布首款混合現(xiàn)實頭顯產(chǎn)品明年發(fā)布,老對手三星終于開始加碼XR。

盡管發(fā)布計劃延期,但其實不論從需求還是供給的角度看,XR市場都遠沒達到緊迫的程度畢竟強如蘋果的Vision Pro也要半年后才會正式上市,留給三星打磨Galaxy XR 的時間依然充足。

而將近十年前,三星初次推出的XR產(chǎn)品Gear VR,或許能給三星更多啟示。

Gear VR的首次推出相當(dāng)?shù)驼{(diào),彼時在柏林舉行的 IFA 2014 Unpacked 活動中占據(jù)舞臺中心的是Galaxy Note 4 ,在長達一小時的演示結(jié)束時, Gear VR 才登場亮相并進行了展示。

而為了成為這一剛剛起步市場的領(lǐng)頭羊,三星付出了巨大的代價:

在市場調(diào)研公司Super Data公布的一份關(guān)于虛擬現(xiàn)實設(shè)備的調(diào)研報告中顯示,為了推廣這款產(chǎn)品,三星推出了諸如預(yù)訂Galaxy S7免費送Gear VR、節(jié)假日購機免費送Gear VR等活動,當(dāng)時基本只要購買三星的高端產(chǎn)品,大概率都能免費獲得Gear VR。

和蘋果較勁推遲 XR 頭顯發(fā)布,三星虛空索敵

這是一款類似谷歌Cardboard的VR盒子,需要搭配智能手機才能獲得VR體驗,最初其只支持 Galaxy Note 4,而后續(xù)三星繼續(xù)為其他 Galaxy 手機更新相關(guān)體驗,直到Galaxy S9系列。

很顯然,依托手機作為顯示器已經(jīng)決定了Gear VR體現(xiàn)的上限不會太高,而后隨著銷量下降以及VR概念退燒,三星終于放棄了更新Gear VR,將市場留給了 Meta 和 HTC 等競爭對手,還有如今高調(diào)亮相的 Vision Pro。

與Gear VR的低調(diào)首秀不同,從豐富的生活空間到模特穿著的衣服,Vision Pro發(fā)布視頻中所呈現(xiàn)的生活場景與大部分普通人的生活完全不同,唯一的遺憾是,視頻中到模特是為不多佩戴 Vision Pro出鏡的人。

不僅發(fā)布會的現(xiàn)場沒有人佩戴Vision Pro,后來嘗試過它的記者也不被允許拍照,甚至庫克也只是被拍到站在耳機旁邊。

面對這樣一位競爭對手,已經(jīng)經(jīng)歷過一輪XR熱潮的三星顯然并不缺乏信心。

2整裝待發(fā) 重返XR

為了更有把握地重返XR市場,三星可以說做了兩手準備與眾多合作伙伴合作的同時,也進行著自由體系的深度布局。

早前在接受CNBC采訪時,三星執(zhí)行副總裁帕Patrick Chomet表示公司正在制定XR產(chǎn)品的路線圖:

公司的戰(zhàn)略是構(gòu)建一個以三星為中心的XR生態(tài)系統(tǒng),并涵蓋元宇宙、軟件、內(nèi)容和硬件等方面的企業(yè)和機構(gòu)。

在XR相關(guān)領(lǐng)域積淀頗多的三星,也展示出了十足的行動力:Apple Vision Pro首次亮相之后,三星已經(jīng)在重新評估即將推出的 Galaxy XR 頭顯的規(guī)格。

在眾多可能要進行的升級中,變動最大是顯示屏。Apple 正式確認該頭顯的兩個 Micro OLED 顯示屏將配備 2300萬像素,這將意味著像素密度大約為 3400 PPI。

據(jù)OreXda稱,三星已決定將 Galaxy XR 顯示屏升級至 3,000 PPI,以跟上競爭對手的步伐,而原本三星Galaxy XR的顯示屏計劃像素密度為2000 PPI。

而就在近日,三星顯示宣布已開始開發(fā)可用于 AR 設(shè)備的 LEDoS技術(shù)。據(jù)透MicroLED 芯片的尺寸將小于幾微米。

三星顯示研發(fā)中心技術(shù)戰(zhàn)略團隊執(zhí)行董事 Kim Gong-min 11 日在韓國首爾舉行的“Deep Tech Forum 2023”上發(fā)表了這一聲明。

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其實 Vision Pro 已經(jīng)使用了 OLEDoS技術(shù),OLEDoS 可用于阻擋外部環(huán)境的 VR 設(shè)備,但由于亮度的限制,目前還很難在可以看到外部環(huán)境的 AR 設(shè)備中使用 OLEDoS。Kim Gong-min 補充說:

我們的目標(biāo)是確保特性的同時使 LED 非常小,以確保更高的分辨率和亮度、更好的特性和產(chǎn)品壽命。我們正在開發(fā)使用發(fā)光二極管(LED)的 LEDOS 技術(shù)。

同時,在操作系統(tǒng)以及芯片領(lǐng)域三星同樣已經(jīng)開始布局。

三星 2023 年 2 月的 Unpacked 展示會上,透露了其正在與谷歌和高通合作開發(fā)新的混合現(xiàn)實平臺的信息。

隨后,谷歌高管 Sameer Samat 在 5 月 10日公司自己的I/O 主題演講中暗示,Galaxy XR該操作系統(tǒng)將基于 Android:

我們與三星在 Wear OS 上的合作關(guān)系非常好,我正在尋找期待我們在 Immersive XR 上新的 Android 合作。

據(jù)《華盛頓郵報》報道,三星正在與谷歌合作開發(fā)相關(guān)軟件,特別是“專門為可穿戴顯示器等設(shè)備供電的未發(fā)布版本的 Android 操作系統(tǒng)”。

三星的合作伙伴高通也預(yù)計將在新頭顯中提供芯片,2022年時,Meta就已經(jīng)與高通宣布合作打造基于驍龍XR平臺和技術(shù)的定制化VR芯片組,將虛擬現(xiàn)實廠商的差異化競爭帶到了芯片層面,而三星的野心顯然不止于此。

據(jù)韓國經(jīng)濟新聞報道,三星相信XR是繼智能手機之后的全新?lián)u錢樹,并已經(jīng)在規(guī)劃XR專用芯片的研發(fā),希望在這塊快速成長的市場,挑戰(zhàn)高通和Google。

和蘋果較勁推遲 XR 頭顯發(fā)布,三星虛空索敵

目前,團隊正在考慮開發(fā)全新的處理器,或?qū)ΜF(xiàn)有的Exynos系列處理器進行改造,從而適應(yīng)XR設(shè)備。

很顯然,三星這次想“獨立行走”的想法很強烈:畢竟三星進軍XR芯片領(lǐng)域?qū)苯犹魬?zhàn)高通當(dāng)前的領(lǐng)導(dǎo)地位。

在去年12月,三星電子此次負責(zé)獨立開發(fā)XR芯片的System LSI部門就已宣布計劃將員工人數(shù)從9000人擴大至15000人,并重點加強半導(dǎo)體設(shè)計與研發(fā)的人力資源,這大概率就是為了新的XR芯片業(yè)務(wù)而準備。

重返XR市場的三星明顯吸取了過去的教訓(xùn),并且進行了諸多目前看來卓有成效的布局,但這只能說明一點,那就是重返XR市場的三星會以另一種方式受挫。

畢竟,各大廠商XR產(chǎn)品的頻繁遇冷已經(jīng)說明了很多問題。

3 虛空打靶市場真的需要XR?

與一般的手機、電視等硬件不同,XR由于目前規(guī)模不大,普通用戶少,因此廠商不僅要賣硬件,還要去做內(nèi)容生態(tài)這其實早已成為業(yè)內(nèi)常識,但真正能做到的廠商可以說尚未出現(xiàn)。

Meta用了八年時間,投入了百億美金,才讓Quest的內(nèi)容生態(tài)初具規(guī)模,VR內(nèi)容生態(tài)燒錢燒時間,各大VR的應(yīng)用商店只能供自家的VR硬件使用都在阻礙著市場的發(fā)展。

雖然有Steam平臺可以提供7111款VR應(yīng)用(2023年1月份數(shù)據(jù)),但其中大部分VR應(yīng)用的體驗都一言難荊

為了突破這一限制行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵禁錮,三星有望通過公開軟件SDK的方式吸引開發(fā)者來制作XR內(nèi)容。應(yīng)用場景方面,三星計劃將XR用于娛樂、教育、醫(yī)療和國防等B端領(lǐng)域,在B端積累解決方案,然后再進入C端。

和蘋果較勁推遲 XR 頭顯發(fā)布,三星虛空索敵

這一路徑雖然比走純C端的路線要保險很多,但面對一直疲乏的XR市場,三星這次能否真正成功依然要畫一個問號:

備受矚目的Apple Vision Pro ,以 3,499 美元的售價成為市場上最昂貴的主流頭顯,這一定價無疑勸退了大部分普通用戶。

宣布進軍元宇宙后苦苦掙扎的Meta,則在去年秋天削減了 11,000名員工以削減成本。雖然Meta Quest 2以其強大的功能和便攜性以及實惠的價格而成為最好的 VR 頭顯之一,但Meta 仍然很難向消費者推銷其昂貴得多的 Meta Quest Pro,即便它的價格仍然是 Apple Vision Pro 的三分之一。

微軟也在努力解決發(fā)展XR帶來的問題,包括停止軍用 HoloLens 銷售、團隊領(lǐng)導(dǎo)離職,以及有報道稱該公司可能在最近的裁員中取消了整個 HoloLens 部門而此前的HoloLens3正是由微軟與三星聯(lián)合打造。

與此同時,谷歌也傳出了停止開發(fā)AR眼鏡項目“Iris”的消息,可以說選擇在這一行業(yè)冷靜期入局XR的除了蘋果,就是三星。

只不過三星Galaxy XR 的真正對手,或許并不是蘋果的Vision Pro,而是這一直沒有波動的市常

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