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星際魅族入局,AR拐點(diǎn)何時(shí)到來?
來源:互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布日期:2023-12-03 16:39:07   瀏覽:10187次  

導(dǎo)讀:【文/觀察者網(wǎng) 呂棟】 今年的XR賽道呈現(xiàn)冰火兩重天,有人被VR的寒氣逼退,也有人被AR的火熱吸引。 11月30日,星際魅族集團(tuán)在武漢發(fā)布自家的AR智能眼鏡品牌MYVU,同時(shí)還推出了兩款A(yù)R眼鏡新品售價(jià)9999元的MYVU探索版和售價(jià)2499元的MYVU。這正式宣告星際魅族入...

【文/觀察者網(wǎng) 呂棟】

今年的XR賽道呈現(xiàn)“冰火兩重天”,有人被VR的寒氣逼退,也有人被AR的火熱吸引。

11月30日,星際魅族集團(tuán)在武漢發(fā)布自家的AR智能眼鏡品牌MYVU,同時(shí)還推出了兩款A(yù)R眼鏡新品售價(jià)9999元的MYVU探索版和售價(jià)2499元的MYVU。這正式宣告星際魅族入局AR賽道。

AR指的是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),是虛擬世界與物理世界的疊加;VR指的則是虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality),創(chuàng)建完全虛擬的數(shù)字世界,屏蔽物理現(xiàn)實(shí)世界。簡(jiǎn)而言之,AR眼鏡能看到物理世界,VR頭顯只能看到虛擬世界,AR+VR被合稱為XR。

星際魅族入局之際,XR賽道正呈現(xiàn)兩極分化的趨勢(shì)。

根據(jù)洛圖科技數(shù)據(jù),今年三季度,國(guó)內(nèi)VR線上銷量為2.9萬臺(tái),同比大降49.8%;銷額為1.0億元,同比下降48.1%;AR線上銷量為2.3萬臺(tái),同比上漲59.3%;銷額為0.6億元,同比上漲20.5%;兩類產(chǎn)品在線上監(jiān)測(cè)市場(chǎng)的比例已由去年同期的80:20演變?yōu)榻衲甑?6:44。

有行業(yè)人士向觀察者網(wǎng)分析指出,VR和AR市場(chǎng)呈兩極分化的核心原因在于產(chǎn)品層面。一方面VR入局門檻低,但目前消費(fèi)級(jí)VR偏小眾,3D沉浸式優(yōu)勢(shì)所配套的內(nèi)容資源還不夠豐富,VR的觀影功能也在AR上被實(shí)現(xiàn),后者佩戴更舒適便攜。另一方面AR能被用戶用來跟各種設(shè)備進(jìn)行匹配和使用,類似于手機(jī)的邏輯,更有可能被大規(guī)模使用。

星際魅族入局,AR拐點(diǎn)何時(shí)到來?

星際魅族發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng) 圖源:觀察者網(wǎng)

兩大賽道的不同行情,也影響著產(chǎn)業(yè)資源的流向。

今年以來,疊加元宇宙降溫等因素影響,VR賽道不斷傳出裁員的聲音。先是年初騰訊XR業(yè)務(wù)被曝出全線暫停運(yùn)營(yíng);隨后在8月,愛奇藝奇遇VR運(yùn)營(yíng)方夢(mèng)想綻放公司被傳出業(yè)務(wù)陷入停滯,百余人被拖欠工資;11月,字節(jié)跳動(dòng)旗下PICO確認(rèn)裁員23%,涉及300余名員工。

另一邊則是AR賽道的火熱。洛圖科技數(shù)據(jù)顯示,進(jìn)入今年下半年,全球XR市場(chǎng)共有15個(gè)品牌發(fā)布了18款新品,其中僅AR產(chǎn)品就有14款,VR產(chǎn)品只有4款;創(chuàng)維、聯(lián)想、努比亞、魅族等消費(fèi)電子品牌,致敬未知、奇點(diǎn)臨近等初創(chuàng)型品牌紛紛布局AR賽道。

大量玩家入局,增加了AR賽道的曝光度,但同時(shí)也加劇了賽道的擁擠。

根據(jù)洛圖科技數(shù)據(jù),今年三季度在國(guó)內(nèi)AR線上市場(chǎng)中,XREAL、雷鳥創(chuàng)新、INMO和Rokid位列前四,合計(jì)份額(CR4)達(dá)到94.9%,近三個(gè)月四大品牌先后發(fā)布新品,頭部品牌之間競(jìng)爭(zhēng)焦灼。

星際魅族入局,AR拐點(diǎn)何時(shí)到來?

2023年7-10月 全球XR市場(chǎng)新品匯總 圖源:洛圖科技

選擇此時(shí)入局,星際魅族產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力如何?

觀察者網(wǎng)了解到,星際魅族給自家AR產(chǎn)品的定位是“全天候時(shí)尚AR智能眼鏡”。在發(fā)布會(huì)上,星紀(jì)魅族董事長(zhǎng)兼CEO沈子瑜介紹,MYVU探索版重量?jī)H為71克,是目前全球最輕的雙目全彩AR智能眼鏡;MYVU則以43克的重量,成為全球最輕的AR智能眼鏡。

在光學(xué)方案上,相比目前市面上更常見的Birdbath光學(xué)模組,MYVU探索版和MYVU采用的均是樹脂衍射光波導(dǎo)技術(shù),這種方案被視為更輕雹更類眼鏡形態(tài),滲透率也正逐步提高。

根據(jù)洛圖科技數(shù)據(jù),今年三季度,Birdbath在國(guó)內(nèi)AR線上市場(chǎng)滲透率達(dá)84.6%,較去年同期下降7.8個(gè)百分點(diǎn),主要是由于光波導(dǎo)方案的擠壓。CINNO Research一個(gè)月前的報(bào)告提到,衍射光波導(dǎo)技術(shù)趨于成熟,終端產(chǎn)品價(jià)格下探至千元級(jí)別;陣列光波導(dǎo)技術(shù)也有重大突破,理湃光晶、靈犀微光、瓏光電等都推出最新二維擴(kuò)瞳陣列光波導(dǎo)可量產(chǎn)解決方案。

顯示技術(shù)上,MYVU探索版搭配的是全球最小0.4cc體積全彩光引擎,每枚光引擎由三塊Micro LED屏幕構(gòu)成,這種技術(shù)壓縮了尺寸,也讓色彩更飽滿和光線更明亮;MYVU搭載的則是全球最小0.3cc Micro LED純色光引擎,入眼峰值亮度達(dá)2000nit,支持在陽(yáng)光下使用。

洛圖科技報(bào)告顯示,今年三季度,Micro OLED在國(guó)內(nèi)AR線上市場(chǎng)的份額達(dá)到94.8%,同比大漲25.6個(gè)百分點(diǎn);方案供應(yīng)商仍然以索尼為主,國(guó)內(nèi)企業(yè)京東方、視涯等亦取得進(jìn)展;此外,IMNO新品的上量帶動(dòng)Micro LED技術(shù)的市場(chǎng)份額在第三季度達(dá)到3.2%。

算力方面,MYVU探索版搭載的是4nm制程的高通驍龍W5Gen1,MYVU的芯片未公布。

星際魅族入局,AR拐點(diǎn)何時(shí)到來?

星際魅族發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng) 圖源:觀察者網(wǎng)

當(dāng)前,隨著技術(shù)和供應(yīng)鏈逐步成熟,市場(chǎng)上AR產(chǎn)品的價(jià)格呈下降趨勢(shì)。根據(jù)洛圖科技數(shù)據(jù),今年三季度,國(guó)內(nèi)AR線上的平均價(jià)格為2737元,同比下降24.3%。作為對(duì)比,MYVU探索版9999元的售價(jià)要遠(yuǎn)高于線上市場(chǎng)平均水平,2499元的MYVU顯得更親民一些。

在普通用戶看來,星際魅族兩款A(yù)R眼鏡在配置上似乎區(qū)別不大,為何價(jià)差會(huì)高達(dá)7500元?

星紀(jì)魅族董事長(zhǎng)兼CEO沈子瑜介紹稱,兩款產(chǎn)品唯一的本質(zhì)區(qū)別在于顯示:MYVU探索版采用的是全彩MircoLED顯示,MYVU則是單色綠色顯示。由于全彩MircoLED顯示目前尚且處于良率爬坡的階段,成本還比較高,相比單色,全彩顯示成本呈現(xiàn)幾何倍數(shù)增長(zhǎng)。

相比硬件,軟件生態(tài)同樣是AR賽道的一大難點(diǎn)。今年10月底,Xreal創(chuàng)始人兼CEO徐馳曾向觀察者網(wǎng)坦言,現(xiàn)在的AR市場(chǎng)特別像05、06年的智能手機(jī)市常由于規(guī)模沒到,所以原生AR生態(tài)極度匱乏,是一個(gè)沒有成熟產(chǎn)業(yè)鏈、沒有硬件標(biāo)準(zhǔn),沒有軟件生態(tài)的時(shí)代。

缺乏AR原生生態(tài)的情況下,怎么增加用戶對(duì)AR的黏性成為顯而易見的難題。目前來看,行業(yè)普遍的解題思路是移植現(xiàn)有生態(tài)。比如,星際魅族的Flyme AR操作系統(tǒng),可將手機(jī)高頻應(yīng)用遷移到眼鏡端,通過Flyme Link,魅族手機(jī)的算力可以賦能AR智能眼鏡。

在具體場(chǎng)景上,MYVU探索版可用來刷抖音、導(dǎo)航、演講題詞、實(shí)時(shí)翻譯等,而單色的MYVU由于硬件限制,缺少刷抖音的功能;此外,兩款眼鏡還接入了星際魅族的Flyme AI大模型,定位是個(gè)人語音助理;使用方法上,兩款眼鏡都支持指環(huán)交互、眼鏡腿觸控板交互、語音交互等交互方式,用戶戴上指環(huán)之后,可通過手勢(shì)和按壓完成操作。

星際魅族入局,AR拐點(diǎn)何時(shí)到來?

星際魅族發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng) 圖源:觀察者網(wǎng)

盡管入局者眾多,產(chǎn)品花樣百出,但目前AR普及的拐點(diǎn)顯然還沒有到來。今年10月底,Xreal創(chuàng)始人兼CEO徐馳在接受觀察者網(wǎng)采訪時(shí)表示,AR/VR甚至還沒到iPhone1的階段,“iPhone1出來之前,大家在商業(yè)化上還未達(dá)成共識(shí),是一個(gè)百花齊放的時(shí)代,目前主流的AR/VR設(shè)備,大家做產(chǎn)品定義甚至主打場(chǎng)景,在很多環(huán)節(jié)上還高度不一致。”

“現(xiàn)階段AR行業(yè)跟AI很像,最終體量會(huì)接近甚至超過手機(jī),是一個(gè)巨大的機(jī)會(huì),關(guān)鍵是大家誰跑的快去把握這個(gè)機(jī)會(huì)。AR行業(yè)的現(xiàn)狀,是上游產(chǎn)業(yè)鏈嚴(yán)重不成熟。今天去打造一個(gè)PC、手機(jī),基本上三四線供應(yīng)鏈廠商都可以做出85分以上的設(shè)備,但坦白講,AR眼鏡沒有一個(gè)供應(yīng)鏈能完成這個(gè)業(yè)務(wù),也達(dá)不到一定規(guī)模。”他坦言。

艾瑞咨詢今年3月的報(bào)告認(rèn)為,目前AR市場(chǎng)不斷加速推進(jìn)經(jīng)由容錯(cuò)高且價(jià)格敏感程度較低的B端市場(chǎng)驗(yàn)證、逐步向C端發(fā)展的進(jìn)程,C端市場(chǎng)正逐漸崛起;但由于AR技術(shù)仍不成熟、C端已有應(yīng)用場(chǎng)景非剛需且替代方案成熟,短期內(nèi)或?qū)⒚媾R商業(yè)變現(xiàn)增長(zhǎng)乏力問題。

但新入局者無疑還是對(duì)AR賽道寄予厚望,甚至把AR作為全生態(tài)重要一環(huán)。在此次發(fā)布會(huì)上,星紀(jì)魅族董事長(zhǎng)兼CEO沈子瑜表示,星紀(jì)魅族自成立以來,已經(jīng)確立了“手機(jī) + XR + 智能汽車”的業(yè)務(wù)發(fā)展曲線,一系列新品的推出意味著該公司已經(jīng)駛?cè)肓税l(fā)展的快車道。

展望AR市場(chǎng)的前景,艾瑞咨詢“樂觀”預(yù)測(cè),預(yù)計(jì)2025年前,包括蘋果在內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、手機(jī)廠商等頭部企業(yè)將陸續(xù)推出切入XR領(lǐng)域的新品刺激行業(yè)正向推動(dòng);2030年左右,AR產(chǎn)業(yè)或?qū)⑼黄片F(xiàn)有技術(shù)瓶頸,推動(dòng)供應(yīng)鏈走向成熟,終端設(shè)備單價(jià)進(jìn)一步降低,刺激C端消費(fèi)者購(gòu)買,最終完成消費(fèi)者市場(chǎng)的規(guī)模上量,樂觀預(yù)測(cè)下出貨量可達(dá)10.76億臺(tái)。


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