英偉達(dá)GTC大會和全球游戲開發(fā)者大會(GDC)作為AI產(chǎn)業(yè)的兩大重磅會議,在本周吸引了眾多業(yè)內(nèi)人士的目光。此次會議不僅展示了AI技術(shù)在各個領(lǐng)域的最新進(jìn)展,更為AI產(chǎn)業(yè)鏈的未來發(fā)展指明了方向。英偉達(dá)創(chuàng)始人黃仁勛在GTC大會上發(fā)表了題為《見證AI的變革時刻》的演講,對AI算力等主題進(jìn)行了深入探討,同時還宣布了人形機(jī)器人模型平臺Project GR00T項目,引發(fā)業(yè)界對AI產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景的廣泛關(guān)注。
AI算力需求爆發(fā),半導(dǎo)體行業(yè)迎來新機(jī)遇
隨著AI技術(shù)的不斷發(fā)展和應(yīng)用場景的不斷拓展,AI算力需求正在呈現(xiàn)爆發(fā)式增長。超微、戴爾等AI算力產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)公司都對2024年的AI服務(wù)器業(yè)務(wù)持樂觀態(tài)度。券商分析認(rèn)為,AI有望成為新一輪半導(dǎo)體周期上行的重要因素,AI算力領(lǐng)域有望受到積極提振。同時,人形機(jī)器人等新興領(lǐng)域的發(fā)展也將進(jìn)一步推動AI芯片和算力需求的增長。在全球范圍內(nèi),越來越多的國家和企業(yè)都在加大對AI產(chǎn)業(yè)的投入,中國作為全球最大的AI應(yīng)用市場之一,AI算力需求的爆發(fā)將為國內(nèi)半導(dǎo)體行業(yè)帶來新的發(fā)展機(jī)遇。
"AI+游戲"成GDC大會焦點,游戲產(chǎn)業(yè)迎來新變革
在GDC大會上,"AI+游戲"成為備受關(guān)注的主題。AI技術(shù)的迭代突破正在為游戲產(chǎn)業(yè)帶來新的變革,游戲作為AI應(yīng)用的重要場景,有望持續(xù)受益于AI技術(shù)的發(fā)展。雖然目前AI生成內(nèi)容尚未達(dá)到可進(jìn)行商業(yè)化的水平,但AI在游戲制作中的應(yīng)用潛力巨大,使用AI輔助游戲設(shè)計、開發(fā)和測試已成為業(yè)界的共識。此外,國內(nèi)游戲版號常態(tài)化發(fā)放也展示了政策端對游戲產(chǎn)業(yè)健康穩(wěn)健發(fā)展的支持。隨著AI、MR等新技術(shù)和新渠道的逐步發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)有望迎來跳躍式發(fā)展。
綜合來看,此次兩大AI峰會為AI產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展指明了方向,AI算力需求的爆發(fā)將成為半導(dǎo)體行業(yè)新的增長引擎,而"AI+游戲"的發(fā)展也將為游戲產(chǎn)業(yè)帶來新的變革。對于投資者而言,密切關(guān)注AI產(chǎn)業(yè)鏈的投資機(jī)會至關(guān)重要,尤其是在算力、人形機(jī)器人、游戲等細(xì)分領(lǐng)域,優(yōu)質(zhì)企業(yè)有望脫穎而出,獲得長期發(fā)展先機(jī)。