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李飛飛創(chuàng)業(yè)之后首個專訪:視覺空間智能與語言一樣根本
來源:互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布日期:2024-09-24 19:32:10   瀏覽:1943次  

導讀:劃重點 01李飛飛教授創(chuàng)立的World Labs公司專注于研究空間智能,認為視覺空間智能與語言一樣根本。 02該公司團隊包括計算和數(shù)據(jù)領域的專家,如Justin Johnson和Christopher Lassner等。 03空間智能技術有望應用于世界生成、AR/VR領域以及幫助AI智能體在現(xiàn)實世...

劃重點

01李飛飛教授創(chuàng)立的World Labs公司專注于研究空間智能,認為視覺空間智能與語言一樣根本。

02該公司團隊包括計算和數(shù)據(jù)領域的專家,如Justin Johnson和Christopher Lassner等。

03空間智能技術有望應用于世界生成、AR/VR領域以及幫助AI智能體在現(xiàn)實世界中執(zhí)行任務等場景。

04目前,World Labs正致力于構建并實現(xiàn)空間智能的夢想,期待在未來解鎖更多可能性。

以上內容由騰訊混元大模型生成,僅供參考

機器之心報道

機器之心編輯部

不久之前,李飛飛教授的空間智能創(chuàng)業(yè)公司 World Labs 以及全明星的創(chuàng)業(yè)陣容正式亮相。

隨后,李飛飛與另一位聯(lián)合創(chuàng)始人 Justin Johnson 接受了 a16z 的專訪。

在這次訪談播客中,李飛飛重點分享了 AI 領域新的研究前沿:空間智能。她說:「視覺空間智能非常根本,與語言一樣根本」。

節(jié)目中,她首先介紹了自己的早期貢獻 ImageNet 對計算機視覺發(fā)展的影響。之后介紹了計算和數(shù)據(jù)在 AI 發(fā)展中的作用。

然后,她定義了 AI 的終極目標以及空間智能在這其中所扮演的重要角色。最后,她介紹了自己的 World Labs 團隊以及度量空間智能發(fā)展進展的方式。

在本文中,機器之心對此次專訪的核心內容進行了整理。感興趣的讀者也可以查看下面的完整視頻。

視頻鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/N5iKQAEHm0V1MQqioQgR5g

李飛飛教授另辟蹊徑的ImageNet項目靈感來源

主持人:過去兩年出現(xiàn)了很多消費級 AI 公司。但您其實已經(jīng)在這個領域深耕了幾十年,您是一路看著 AI 發(fā)展到如今的并且做出過非常關鍵的貢獻,F(xiàn)在正是激動人心的時刻,對嗎?

李飛飛:回望過去,AI 確實正處在一個激動人心的時刻。我個人已經(jīng)在這個領域 20 多年了,而現(xiàn)在我們已經(jīng)走出了最后一個 AI 寒冬。我們已經(jīng)見證了現(xiàn)代 AI 的誕生,看到了深度學習的爆發(fā),向我們展示了下棋等可能性,但隨后我們開始看到技術的深化以及產(chǎn)業(yè)界開始采用 AI(如語言模型)。我認為我們實際上現(xiàn)在正處于寒武紀大爆發(fā)過程中,因為現(xiàn)在不只是文本,像素、視頻、音頻方面都在出現(xiàn)可能的 AI 應用和模型。所以這是一個非常激動人心的時刻。

主持人:請介紹一下你們自己。

Johnson:我最早是在研究生階段開始研究 AI。我在加州理工大學讀了數(shù)學和計算機科學。但在快畢業(yè)時,有一篇當時非常著名的論文問世,是當時谷歌大腦的 Quoc V. Le 和吳恩達等人的論文。那是我首次接觸到深度學習這個概念,然后它就決定了我未來十幾年的生活:使用強大的算法,輔以大量算力和海量數(shù)據(jù),就能得到一些神奇的結果。那是在 2011 或 2012 年,當時我就決定這是我以后要做的事情。而當時在斯坦福的李飛飛是少數(shù)正在研究 AI 的人。那是深度學習和計算機視覺發(fā)展的一個特殊時期 那時候,新興的技術才剛剛開始有效果并獲得應用,比如判別式計算機視覺開始可以分辨圖像中的內容,早期的生成式 AI 也開始出現(xiàn)了。

李飛飛創(chuàng)業(yè)之后首個專訪:視覺空間智能與語言一樣根本

實際上,在我博士階段那段時間,學術界搞清楚了很多現(xiàn)在常用的核心算法。每天早上起床看新論文就好像在圣誕節(jié)打開禮物一樣。每天都會有一些驚人的新發(fā)現(xiàn)、驚人的新應用或算法。而過去一兩年世界上的所有人都有了這種感覺,但對于我們這些有很長經(jīng)驗的人來說,這種感覺已經(jīng)持續(xù)了很長時間了。

李飛飛:很明顯,我比 Justin 大很多。我是從另一個角度進入 AI 的,即物理學,因為我的本科背景是物理學。物理學是一門教你大膽思考問題,探求世界上剩余未知的學科。當然,物理學關注的是原子世界、宇宙之類的,但這卻以某種方式讓我進入了一個真正抓住了我的想象力的領域:智能。我在加州理工大學完成了人工智能和計算神經(jīng)科學的博士學位。所以 Justin 和我實際上并沒有重疊,但我們的母校都是加州理工大學并且有同一位導師。是的,同一位導師,你的本科導師和我的博士導師都是 Pietro Perona。

我在讀博士時,是 AI 在公眾眼中還處于冬天的時候,但在我的眼中不是冬天,是春季前的冬眠。實際上生機勃勃。機器學習和統(tǒng)計建模的能力切實地越來越強大。我認為我們是機器學習和 AI 世代,而現(xiàn)在是深度學習世代。機器學習是深度學習的先驅。

在我博士結束開始助理教授生涯的那段時間,有一個之前常被人忽視的因素開始生效了,那就是數(shù)據(jù)。我實驗室的學生可能比大多數(shù)人更早意識到了這個基本點:如果讓數(shù)據(jù)驅動模型,就可以釋放出前所未見的力量。這就是基于 ImageNet 的研究瘋狂發(fā)展的原因。

那時候,計算機視覺和 NLP 社區(qū)都有各自的數(shù)據(jù)集,都很校但只要能獲得互聯(lián)網(wǎng)規(guī)模的數(shù)據(jù)集,就必定大有作為。幸運的是,那時候,互聯(lián)網(wǎng)時代也正在到來。在那股浪潮中,我來到了斯坦福。

主持人:這就是時代的轉變!圖像處理是一個時代。Transformer 和 Stable Diffusion 都是不同的時代。這些技術解鎖了我們的發(fā)展?jié)摿,可以這樣說嗎?還是說有其它東西解鎖了我們的發(fā)展?jié)摿Γ?/p>

Johnson:我認為真正解鎖發(fā)展?jié)摿Φ淖畲笠蛩厥怯嬎恪1M管人們也常提及這一點,但我認為人們還是低估了它。過去十年中,計算能力的增長令人震驚。第一篇真正被認為是深度學習計算機視覺突破時刻的論文是 AlexNet,這是 2012 年的一篇論文。

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其中一個深度神經(jīng)網(wǎng)絡在 ImageNet 挑戰(zhàn)中表現(xiàn)非常出色,并且超越了飛飛研究的所有其他算法。AlexNet 神經(jīng)網(wǎng)絡有 6000 萬參數(shù),在 2 臺 GTX580 上訓練了 6 天,那是當時的頂級消費級顯卡,于 2010 年推出。而現(xiàn)在最強大的應該是英偉達 GB200。猜猜看 GTX580 和 GB200 的計算能力差多少倍?數(shù)千倍。也就是說,如果在單臺 GB200 上訓練 AlexNet,所需時間不超過 5 分鐘。

李飛飛:2012 年 AlexNet 在 ImageNet 上取得的突破彰顯了一個非常經(jīng)典的模式。要知道,卷積神經(jīng)網(wǎng)絡發(fā)表于 1980 年代。我記得我在讀研究生時還學習過它,大概有 6、7 層。AlexNet 和早期卷積神經(jīng)網(wǎng)絡的唯一區(qū)別就是有更強大的 GPU 和更多數(shù)據(jù)。

主持人:是的,我相信大家都知道那個著名的「苦澀的教訓」。也就是對于一個算法,不要吝惜計算,要盡可能地使用所有可用的計算。另一個方面是數(shù)據(jù),你們怎么看

Johnson:是的,數(shù)據(jù)很重要。在我看來,數(shù)據(jù)方面也分為兩個時代。第一個時代是 ImageNet 為代表的監(jiān)督學習世代。這時候,我們空有大量數(shù)據(jù),卻不知道如何使用它們 我們能獲得大量圖像數(shù)據(jù),但需要人們去標注它們。而在新的時代,我們不再需要人類標注就能進行訓練。

主持人:我沒有 AI 背景,但聽起來你似乎還是要使用人類標注的數(shù)據(jù)進行訓練,只是這些標注是隱式的。

李飛飛:從哲學角度看,這是一個非常重要的問題。但實際上這個說法更適用于語言,而不是像素。

主持人:是的,所以說視頻片段還是有人類標注的。注意力就是人類已經(jīng)搞清楚了事物之間的關系,然后讓 AI 學習它們。只是這些標注是隱式的。

Johnson:可以這么說。但區(qū)別在于,在監(jiān)督學習時代,學習任務會受到更多限制。因為當時對數(shù)據(jù)的標注必須非常準確,飛飛當時就要和她的學生們花很多時間去想該把哪些分類放入 ImageNet 挑戰(zhàn)之中。

主持人:過去都是預測建模,大概四年前,我們開始進入生成式 AI 時代。在我看來,它們非常不一樣。但你們認為這些是連續(xù)發(fā)展的過程嗎?

李飛飛:這個問題很有趣。實際上在我讀研究生時,生成式模型就已經(jīng)存在了。我們當時嘗試過做生成式模型,生成字母和數(shù)字之類的,但沒人記得了。但我們確實嘗試過,Geoffrey Hinton 寫過這方面的論文。實際上,如果你從概率分布的角度來思考,那么就可以從數(shù)學上進行生成。只是這樣的生成結果不會給人留下深刻印象。所以生成的概念在數(shù)學和理論上早已存在,但沒有任何作用。這里就要說到 Justin 的博士生涯了。他的博士生涯就反映了這個領域的故事。他的第一個項目是一個數(shù)據(jù)項目,我強迫他做的,他不喜歡。

Johnson:回想起來,我學到了很多非常有用的東西。

李飛飛:我很高興你現(xiàn)在這么說。所以我讓 Justin 轉向了深度學習,他研究的是基于圖像生成文本。

Johnson:實際上這個故事分為三個階段。第一個階段是圖像 - 文本匹配。實際上我博士階段的第一篇論文和第一份學術出版物就是關于使用 Scene Graph 進行圖像檢索。

李飛飛:之后我們開始研究基于像素生成文本,但這仍然是一種非常有損的方式,無法將像素世界的信息有效地轉移到文本世界。而 Justin 在此做了一項非常著名的研究,成功地讓這個過程做到了實時實現(xiàn)。

Johnson:2015 年時有一篇論文,是 Leon Gatys 等人提出的一種實現(xiàn)藝術風格的神經(jīng)算法。該算法可以將真實照片轉換成梵高風格,F(xiàn)在我們已經(jīng)習慣了這樣的應用,但在 2015 年,這很有開創(chuàng)性。那天這篇論文出現(xiàn)在 arXiv 里面,讓我腦洞大開。我當時想,我一定要理解這個算法。我想玩這個算法,我想把我自己的形象制作成梵高風格。然后我仔細研讀了這篇論文,并在一個周末里重新實現(xiàn)了它,理解了它的工作方式。

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這實際上是一個非常簡單的算法,大概就 300 行 Lua 代碼。雖然簡單,但速度很慢。這就是一個優(yōu)化過程。如果想要生成一張圖像,就需要運行這個優(yōu)化循環(huán)。生成的圖像很漂亮,但我想讓這個過程更快一點。當時我和其他一些人想出了多種不同的方法來加速這一過程。但我想出的那個吸引了很多關注。

李飛飛:我為 Justin 感到自豪。我也為他在博士階段做的最后一個工作感到自豪。那就是生成式 AI 領域方面的研究:基于輸入的語言生成畫面。這是最早期的生成式 AI 研究之一。那時候用的模型是生成對抗網(wǎng)絡(GAN)。這很難用,并且使用的語言也不是自然語言,而是必須輸入一個 scene graph 語言結構。所以可以看到,從匹配到風格遷移再到生成,這是一個連續(xù)演進的過程;但在外部世界看來,這些就像是突然發(fā)生的一樣。

李飛飛創(chuàng)業(yè)之后首個專訪:視覺空間智能與語言一樣根本

主持人:現(xiàn)在你們創(chuàng)立的 World Labs 研究的是空間智能。你們?yōu)槭裁礇Q定這么做?

李飛飛:我在我的書也寫到了,我的整個學術之旅實際上就是尋找北極星的激情,我也相信這些北極星對我們領域的發(fā)展至關重要。在我研究生畢業(yè)后,我的北極星是講述圖像故事,這是非常重要的視覺智能。而視覺智能是 AI 和 AGI 的重要組成部分。所以當 Andrej 和 Justin 做到這一點時,我想的是:天啦,那是我的人生夢想!我接下來做什么?它來得比我預想的快,我以為還要再過 100 年呢。

李飛飛創(chuàng)業(yè)之后首個專訪:視覺空間智能與語言一樣根本

視覺智能是我的熱情所在。因為我相信對于每個智能體,比如人、機器人或其他形式)而言,知道如何看世界、推理世界、在其中互動是非常重要的 無論是導航、操縱還是制造東西,甚至建立文明。視覺空間智能非常根本,與語言一樣根本。所以很自然,我們 World Labs 要做的就是解鎖空間智能,這就是我們的北極星,F(xiàn)在就是做這件事的時候。就像 Justin 說的,我們現(xiàn)在已經(jīng)有了計算,對數(shù)據(jù)有了更深度的理解,在算法方面也有一些進步。我們還有 Christoph Lassner 和 Ben Mildenhall 這兩位站在研究前沿的聯(lián)合創(chuàng)始人。因此,我們正處于正確的時刻。

主持人:可以更清晰地描述一下什么是空間智能嗎?

Johnson空間智能是機器在三維空間和時間中以三維方式感知、推理和行動的能力,這能幫助它理解事物在三維空間和時間(4D)中的位置,事物的交互方式。這是將 AI 從大型數(shù)據(jù)中心帶出來,放入 3D/4D 世界中,使其理解這個世界的豐富性。

主持人:你們四位現(xiàn)在出來創(chuàng)立公司,為什么說現(xiàn)在是正確的時刻?

Johnson:過去十年的重點是理解已經(jīng)存在的數(shù)據(jù),但接下來的十年將是關于理解新的數(shù)據(jù)。我們已經(jīng)有足夠的硬件設備和傳感器來幫助我們理解這個世界。

在 2014 年,我和 Andrej Karpathy 做過一些早期的語言建模工作,比如 LSTM(長短期記憶網(wǎng)絡)、RNN(循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡)和 GRU(門控循環(huán)單元),那是在 Transformer 之前的時代。但大約在 GPT-2 出現(xiàn)時,這類模型已經(jīng)無法在學術界繼續(xù)進行研究了,因為它們需要的算力太多了。

不過,Ben 提出的 Nerf 方法非常有趣,因為你可以在一兩個小時內在單個 GPU 上訓練這些模型。那時許多研究者開始關注這些問題,因為核心的算法問題還沒有解決,并且你實際上可以在不需要大量計算資源的情況下取得成果。因為只需要一個 GPU 就能達到 SOTA,所以很多學術界的研究者開始轉向思考如何在 Nerf 推動核心算法的進步。

實際上,我在博士期間與飛飛交流時,發(fā)現(xiàn)我們不約而同地達成了相似的結論。

主持人:她非常有說服力。

Johnson:是的(笑)。當時我們都在思考如何從導師那里找到自己的獨立研究方向,結果我們最后找到的是相似的研究路徑。

李飛飛:對我來說,能與最聰明的人討論問題,我首先想到的就是 Justin。這毫無疑問(笑)。

主持人:語言模型的方法現(xiàn)在很流行。這兩者是互補的嗎?還是完全獨立的?比如大家都知道 OpenAI、GPT 以及多模態(tài)模型,那么它們是不是已經(jīng)達到了我們想要的空間推理能力呢?

Johnson:要回答這個問題,我們得稍微解開一下這些系統(tǒng)背后的「黑箱」。對于語言模型和如今的多模態(tài)語言模型,它們的底層表示形式是以一維的方式存在的。

我們談論上下文長度、談論 Transformer 和序列以及注意力機制。它們的基礎是對世界的一維表示。這在處理語言時是非常自然的,因為書寫的文本本質上是一維的、由離散字符組成的序列。這種底層表示形式是促成大型語言模型發(fā)展的原因,F(xiàn)在的多模態(tài)語言模型則把其他模態(tài)的數(shù)據(jù)硬塞進這個一維的序列表示中。

而當我們談到空間智能時,方向就完全不同了。我們認為本質上,三維應該成為表示的核心。從算法的角度來看,這為我們提供了以不同方式處理數(shù)據(jù)的機會,并從中獲得不同類型的輸出,解決不同的問題。從一個粗略的層面上看,多模態(tài)的大型語言模型(LLMs)也能處理圖像。沒錯,它們確實能做到。但我認為,這些方法并沒有將三維表示作為其核心方法的基矗

李飛飛:我完全認同 Justin 的觀點。1D 和 3D 表征是最核心的區(qū)別之一。另一件事有點哲學意味,但至少對我來說,語言從根本上來說是一種純粹生成的信號。世界上本沒有語言 天上沒有文字。對于語言,無論你輸入什么數(shù)據(jù),都是在同樣的數(shù)據(jù)上進行泛化,輸出同樣的數(shù)據(jù)。這就是語言到語言。

但在 3D 世界不一樣,3D 世界遵循著物理定律。由于材料和許多其他原因,它自己的結構。并且從根本上支持這些信息并能夠表示和生成它,這從根本上來說是一個完全不同的問題。

主持人:所以語言是一維的,可能不是物理世界的最佳表示形式,它可能損失了很多信息含量。

另一類生成式 AI 模型是基于像素的,它們處理的是 2D 圖像和 2D 視頻。你可以說,當你看一個視頻時,它看起來像是三維的,因為你可以平移相機或進行其他操作。那么,空間智能與 2D 視頻有什么不同呢?

Johnson:思考這個問題時,需要拆解兩件事。第一是底層的表示形式,第二是面向用戶的可操作性。這里比較容易讓人感到困惑,因為從根本上講,我們看到的世界是二維的,對吧?

就像我們有兩只眼睛,我們的視網(wǎng)膜是二維結構。因此,我們的視覺系統(tǒng)實際上是在感知二維圖像。但問題在于,根據(jù)你使用的表示形式,不同的模型會提供更自然或不那么自然的操作方式。即便最終你看到的可能是一個二維圖像或視頻,背后的表示方式?jīng)Q定了它的可操作性。

你的大腦將其感知為三維世界的投影。比如你想移動物體,移動相機,理論上,你可以使用純 2D 表示和模型來實現(xiàn),但它并不適合你要求模型解決的問題?梢詫討B(tài)三維世界進行二維投影的建模,但如果將三維表示放在模型的核心位置,問題與表示方式之間會更加匹配。所以我們把賭注押在在底層結構中引入更多的三維表示,這將能夠為用戶提供更好的可操作性。

李飛飛:完全同意。這也回到了我所追尋的北極星 為什么選擇「空間智能」,而不是「平面像素智能」?我認為智能的進化路徑必然像 Justin 所說的那樣,轉向「可操作性」。

回顧生物進化的歷程,動物和人類,這些獲得了智慧的智能生物擁有了在世界中互動、創(chuàng)造文明、甚至隨心所欲地完成各種任務的能力。將這些能力轉化為原生的三維技術,是釋放潛在 AI 應用洪流的關鍵。即便有些應用場景看似是二維的,其核心依然是三維的。

主持人:這確實是一個極其關鍵的觀點?梢酝ㄟ^一些實際用例,具體談談你們正在創(chuàng)建這個具備空間智能的模型有什么應用場景嗎?

Johnson:這要分幾類講。隨著時間推移,模型將逐步具備更多的功能。其中最讓我興奮的一項是「世界生成」。我們已經(jīng)習慣了使用文生圖工具,最近也看到了不少文生視頻的應用。但是,試想一下,如果將其提升到生成完整的三維世界,你得到的不再僅僅是一張圖片或一個短片,而是一個充滿活力且可交互的三維世界。無論是用于游戲,還是 VR 等應用場景。

李飛飛:也可以用于教育。

Johnson:是啊,這項技術一旦實現(xiàn),其應用前景將無窮無荊這將開啟一種全新的媒體形式。我們現(xiàn)在已經(jīng)能夠創(chuàng)建虛擬的互動世界,但這需要數(shù)億美元和大量開發(fā)時間。這種技術在經(jīng)濟上唯一可行的模式就是以每件 70 美元的價格賣給數(shù)百萬玩家,以收回投資。

如果我們能降低創(chuàng)建這些成本,更多的應用場景將會不斷涌現(xiàn)。試想,你可以擁有一個個性化的 3D 體驗,其豐富性和細節(jié)程度絲毫不遜色于一款頂級的 3A 大作,但卻是為一個非常小眾的需求量身定制的。雖然這可能不是我們當前產(chǎn)品路線圖上的內容,但這正是空間智能所能帶來的一種全新媒體形式的愿景。

主持人:在生成一個世界時,不僅包括場景生成,還需要生成運動和物理現(xiàn)象。那么在技術發(fā)展到極致時,這些功能是否也包括在內?

其次,如果我與之互動,會包含語義嗎?比如,我打開一本書,里面的文字是否有意義?這將是一個完整的、可以深度體驗的世界,還是一個靜態(tài)場景?

Johnson:這項技術將逐步發(fā)展,想要實現(xiàn)你所描述的這些功能非常困難。因此,我們會先從靜態(tài)問題入手,因為它相對更容易解決。但最終,我們的目標是實現(xiàn)完全動態(tài)、完全可交互的體驗,涵蓋你提到的所有內容。

李飛飛:這就是空間智能的定義。雖然我們會從更靜態(tài)的東西開始,但你提到的所有功能,都是我們空間智能發(fā)展路線圖中的內容。

Johnson:這也是我們的公司名「World Labs」的來源。我們的目標是構建并理解世界。這有點像內部人才懂的梗,我發(fā)現(xiàn)給別人說這個名字時,他們總是沒 get 到。

因為在計算機視覺和生成領域,我們通常會對事物進行劃分。第一級通常是物體,對吧?比如一個麥克風、一杯水或者一把椅子。這些是世界中的離散物體。很多 ImageNet 項目都是識別這些物體。

接下來是場景,場景是多個物體的組合。比如,現(xiàn)在這個錄音室里有桌子、麥克風、幾個人、椅子,這些都是物體的組合。

但是我們的目標是超越場景的世界。場景可能是單個的,但我們想打破邊界,走出房間,穿過門,走上街頭,看到汽車駛過,樹葉隨風搖擺,能夠與萬事萬物互動。

李飛飛:另一個令人興奮的點是 Justin 提到的「新媒體」。這項技術將使得現(xiàn)實世界、虛擬世界、想象中的世界和增強現(xiàn)實之間的界限變得模糊。

由于現(xiàn)實世界是三維的,因此在數(shù)字世界中,必須使用三維表示才能與現(xiàn)實世界無縫融合。你無法通過二維或一維的方式有效地與三維現(xiàn)實世界互動,解鎖這種能力將帶來無限的應用場景。

主持人:剛才 Justin 提到的第一個例子可能更像 AR,對吧?

李飛飛:是的。就在 World Labs 成立的同時,蘋果發(fā)布了 Vision Pro,并提出了「空間計算」的概念,好像是偷走了我們的想法(笑)。

但我們做的是「空間智能」?臻g計算必然需要空間智能。我們還不確定最終的硬件形態(tài)會是什么,可能是護目鏡、眼鏡甚至隱形眼鏡。但在真實世界和增強現(xiàn)實之間的那個界面,比如你不是專業(yè)技工,但它可以指引如何修車,或者它只是為了玩 Pokémon Go,這最終將成為 AR 和 VR 領域的操作系統(tǒng)。

Johnson:在技術發(fā)展到極致時,AR 設備將有什么用途?它需要一直運行,陪伴在你身邊,觀察你所看到的世界。因此,它需要理解你所看到的事物,可能還要幫助你完成日常任務。

但我也對虛擬和物理世界的融合感到非常興奮。如果你能夠實時、完美地理解周圍的三維環(huán)境,那么這實際上也會淘汰我們現(xiàn)在很多對物理世界的依賴。比如說,現(xiàn)在我們有手機、iPad、電腦顯示器、電視,甚至還有手表。這些屏幕是為了在不同的環(huán)境和位置下向你展示信息。

但如果你能無縫地將虛擬內容與物理世界融合,那么實際上這些不同尺寸的屏幕可能就不再必要了。理想情況下,「空間智能」技術將以最適合當下情境的方式,將你所需要的信息呈現(xiàn)給你。

李飛飛:還有一個巨大的應用場景,就是幫助 AI 智能體在現(xiàn)實世界中執(zhí)行任務。比如你不是專業(yè)技工,但能通 AR 設備完成修理汽車這樣的任務,那么 AI 智能體同樣也能夠做到。比如機器人,它們的交互界面天然就是三維世界。它們的大腦是數(shù)字化的,要將它們學習到的數(shù)據(jù)轉化到現(xiàn)實世界中的執(zhí)行,必將依賴于空間智能。

主持人:對于任何公司來說,這些都是非常廣泛的業(yè)務領域,尤其是要同時涉足每一個領域。那么,你如何看待前沿、深度點技術和這些具體應用領域之間的關系呢?

李飛飛我們把自己定位為一家深度技術公司,專注于提供可以服務不同應用場景的模型平臺。

主持人:在你們提到的這三類應用中,有沒有哪一類是更適合早期發(fā)展的,你們的公司會優(yōu)先傾向哪個領域?

李飛飛現(xiàn)在硬件設備還沒完全成熟。

Johnson:我在讀研的時候就買了我的第一臺 VR 頭顯,那是一次改變生活的技術體驗。戴上它的那一刻,我的反應是「天啊,這太棒了」。我想。很多人在第一次使用 VR 時都會有類似的感受。

所以,我對這個領域已經(jīng)期待了很久,我也非常喜歡 Vision Pro。Vision Pro 發(fā)布時,我熬夜訂購了第一批。但是現(xiàn)實情況是,作為一個面向大眾市場的平臺,它還沒有準備好。

李飛飛:因此,作為一家公司,我們很可能會先進入一個更為成熟的市場。

Johnson:不過有時候,簡單也能體現(xiàn)出廣泛的適用性。我們相信,有些根本性的問題如果能夠很好地解決,便可以應用于許多不同的領域。我們將公司的長期愿景定位為構建并實現(xiàn)「空間智能」的夢想。

主持人:聽起來你們有很多技術要開發(fā)。

Johnson:是的,我認為這是一個非常難的問題。對于那些不直接從事 AI 領域的人來說,他們可能會覺得 AI 是一項不分領域的大型技術。然而,對于那些在這個領域耕耘已久的人來說,我們深知要構建任何 AI 項目,需要多種不同類型的專業(yè)人才。

而針對空間智能方面的研究,我們需要高質量、大規(guī)模的工程能力,還需要對三維世界有深刻的理解,另外還要與計算機圖形學領域緊密聯(lián)系。因此,在組建團隊時,我們將考慮如何找到每個領域中世界頂尖的專家,匯聚他們的力量,來共同攻克這一艱難的課題。

李飛飛:當我思考如何為 World Labs 組建最好的創(chuàng)始團隊時,我意識到必須從一群非凡的多學科創(chuàng)始人開始。

當然,這對我來說是很自然的。Justin Johnson 是我最優(yōu)秀的學生、最聰明的技術專家之一。其他人一直名聲很大,其中一人是曾與 Justin 一通合作過的人,Ben Mildenhall,我們談論了他在 Nerf 方面的開創(chuàng)性工作。另一個人是 Christopher Lassner,他在計算機圖形學領域很有名。

此人很有先見之明,在 Gaussian splat 出現(xiàn)前五年就開始研究這種方法并用于 3D 建模了。當我們聽說有與 Christopher Lassner 合作的潛在可能性時,Justin 直接跳了起來。

李飛飛創(chuàng)業(yè)之后首個專訪:視覺空間智能與語言一樣根本

主持人:Ben 與 Christopher 是我們的傳奇。當然這只是我們團隊的一小部分。必須再次強調一下,這里有很多要構建和工作的地方,不僅僅是在 AI 或圖形方面,還有系統(tǒng)等等。

李飛飛:到目前為止,我個人最自豪的是這支強大的團隊。在我的整個職業(yè)生涯中,我有幸與最聰明的年輕人一起工作。從斯坦福大學當教授開始。不過我們在 World Labs 聚集的人才更真是驚人,我從未見過這種專注度。

我認為這里最重要的區(qū)別在于 我們相信空間智能。所有的多學科人才,無論是系統(tǒng)工程、機器學習、基礎設施、生成式模型、數(shù)據(jù)、圖形,我們所有人,無論是在探求研究之旅、技術之旅,甚至個人愛好,我們相信空間智能即將發(fā)生,并共同努力。這就是我們構建創(chuàng)始團隊的方式。這種專注、動力與才華讓我感到謙卑。我太喜歡這種感覺了。

主持人:你說過你就像在被北極星指引著。這可能就像,你實際上無法觸及它們,但它指引了方向。那么,你如何知道什么時候目標完成了?還是說這是一件終身的事,會無限地持續(xù)下去?

李飛飛:這個世界上存在真正的北極星和概念上的北極星。有些目標是可以達到的。

主持人:比如世界模型里的北極星?

李飛飛:是的。你知道在我看來,解決了這個問題我們就可以找到方向。但我認為對我來說,當很多人、企業(yè)使用我們的模型來釋放他們對空間智能的需求時,那一刻,我們就算達到了一個重要的里程碑。

Johnson:這就是你們工作的影響所在。我認為這是一件非常具有奠基意義的事情,就像宇宙是一個巨大的四維結構,空間智能的主要作用就是理解它的所有深度,并找出其中的所有應用。雖然我們今天心中已有一組特定的想法,但我認為這次旅程會將我們帶到現(xiàn)在無法想象的地方。

李飛飛:技術的魔力在于不斷打開更多的可能性。所以我們會持續(xù)推進,這些可能性將會不斷擴大。

參考鏈接:https://x.com/a16z/status/1837234492630569198

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