展會信息港展會大全

OpenAI 罕見開源!低調(diào)發(fā)布的新研究,一出來就被碰瓷
來源:互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布日期:2024-10-15 14:43:58   瀏覽:5200次  

導讀:劃重點 01OpenAI低調(diào)發(fā)布新研究作品Swarm,旨在探索輕量級、可擴展、可定制的多代理協(xié)作模式。 02Swarm提出了「routine」和「handoffs」概念,用于表達agent之間的任務(wù)傳遞。 03然而,Kye Gomez指控Swarm從名字到框架均抄襲其創(chuàng)業(yè)項目 Swarms,引發(fā)超過20萬...

劃重點

01OpenAI低調(diào)發(fā)布新研究作品Swarm,旨在探索輕量級、可擴展、可定制的多代理協(xié)作模式。

02Swarm提出了「routine」和「handoffs」概念,用于表達agent之間的任務(wù)傳遞。

03然而,Kye Gomez指控Swarm從名字到框架均抄襲其創(chuàng)業(yè)項目 Swarms,引發(fā)超過20萬圍觀。

04OpenAI官方表示Swarm僅作為實驗性質(zhì)框架,不質(zhì)保,實用需謹慎。

05事實上,Swarm與Kye Gomez的創(chuàng)業(yè)項目在名字和部分常用指令上存在重合,但框架和內(nèi)容上有明顯差異。

以上內(nèi)容由騰訊混元大模型生成,僅供參考

或許是前段時間風頭太盛,周末時,OpenAI 靜悄悄發(fā)布了新的研究作品:Swarm。一反之前的架勢,這個新作只在官網(wǎng)的 Cookbook 和 Github 發(fā)布,官推都沒有多講。OpenAI 罕見開源!低調(diào)發(fā)布的新研究,一出來就被碰瓷

除了非常安靜和低調(diào),開發(fā)人員還反復給自己疊甲:這只是一個實驗性質(zhì)的框架,只作為分享和教育用途。官方不質(zhì)保,實用需謹慎!OpenAI 罕見開源!低調(diào)發(fā)布的新研究,一出來就被碰瓷

明明已經(jīng)這么低調(diào),一出來還是被碰瓷了。關(guān)注 AI 第一新媒體,率先獲取 AI 前沿資訊和洞察什么是 Swarm?Swarm 旨在探索輕量級、可擴展、可定制的多代理協(xié)作模式。OpenAI 的研究人員,提出了「routine」和「handoffs」概念,用來表達 agent 之間的任務(wù)傳遞。然而 Swarm 才發(fā)布一天,麻煩就找上門來:一個二十多歲的開發(fā)者 Kye Gomez 發(fā)推稱,這個新作從名字到框架,全都是抄襲他的創(chuàng)業(yè)項目 Swarms。OpenAI 罕見開源!低調(diào)發(fā)布的新研究,一出來就被碰瓷

這條控訴吸引了超過 20 萬的圍觀,不過,圍觀群眾都很冷靜,要求 Kye 提供更明確的證據(jù),并且質(zhì)疑他提出的訴求:「除非 OpenAI 投資我們」,這什么東西啊?很快就有網(wǎng)友翻出他的碰瓷前科。而且,從兩邊在 Github 上發(fā)布的 README 文檔來看,顯然也是 OpenAI 更靠譜一點。OpenAI 罕見開源!低調(diào)發(fā)布的新研究,一出來就被碰瓷

我把文檔送進了 ChatGPT,用最新的 o1 做了一下分析,OpenAI 提出了更詳實和具體的想法。至于說項目重名和一些常用指令重合,比如.run()這就像是有人說自己的數(shù)學考卷被抄襲了,因為兩邊的答題框里都有個「解」字 。OpenAI 的 Swarm 框架里,重點梳理了在多代理模式里的各種成分,并且提出了兩個關(guān)鍵概念:例程 (routines) 和交接 (handoffs),還提供了很多便于理解的例子。例程可以把它理解為由不同步驟組成起來的一套「基本操作」,比如,你搭建了一個購物助理,那么你就可以規(guī)定一套流程作為例程。OpenAI 罕見開源!低調(diào)發(fā)布的新研究,一出來就被碰瓷

但是一個 agent 能做的事,再多也是有限的。更何況大語言模型本身,多多少少會出幻覺。所以需要不同的 agent、不同的 routine 之間有所交接。OpenAI 罕見開源!低調(diào)發(fā)布的新研究,一出來就被碰瓷

就像一場接力跑,一個選手跑完一段,就要交接到下一個選手手上,而且要保證平穩(wěn),不能掉在地上。這些才是本次發(fā)布里 OpenAI 重點關(guān)注的部分;蛟S說不上是什么驚為天人的大發(fā)現(xiàn),但硬說抄襲,也是有點碰瓷了非要追根溯源,那得倒回幾十年前。多智能體最擅長的,竟然是打游戲OpenAI 并不是才開始對多智能體協(xié)作發(fā)生興趣的,早在 2018 年,就有過不錯的表現(xiàn)在 Dota 2 職業(yè)比賽上,擊敗了資深的人類玩家。OpenAI 罕見開源!低調(diào)發(fā)布的新研究,一出來就被碰瓷

游戲是一個天然適合用來測試多智能體的土壤,不同的角色,有不同的技能;面對不同的對手,要有不同的策略,總之,想要贏下一局游戲,勢必要協(xié)調(diào)各個角色,并且組織好它們之間的協(xié)作能力。想想你打王者碰到豬隊友時有多氣,就知道這個難度了。OpenAI 罕見開源!低調(diào)發(fā)布的新研究,一出來就被碰瓷

當時 OpenAI Five 涉及到的技術(shù)構(gòu)件包括神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、自訓練、強化學習等,沒有時下流行的大語言模型,主要是用來試驗多智能體協(xié)作。甚至,那個時候每個英雄各自背后的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),并不互相溝通,而是有一個負責總控的超參數(shù),來協(xié)調(diào)每一個英雄(主要是背后的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò))的表現(xiàn)。再往深了講就有點太深了,總之,那幾年的經(jīng)歷,讓 OpenAI 連續(xù)三年打贏了幾個 Dota2 的大賽,也在多智能體協(xié)作方面頗有收獲。到了 2019 年,DeepMind 開發(fā)的 AlphaStar 在《星際爭霸 2》中,水平超過了 99.8%的人類玩家。OpenAI 罕見開源!低調(diào)發(fā)布的新研究,一出來就被碰瓷

在星際里,有人族、神族和蟲族三個派系,每個派系都有多個可供操作的建筑、兵種,每局游戲也都需要經(jīng)歷資源采集、科技發(fā)展和實時戰(zhàn)斗等幾個流程。當時 DeepMind 發(fā)表論文時就提到,游戲是一個多智能體協(xié)作的任務(wù),每個玩家需要控制許多單位,共同實現(xiàn)目標。DeepMind 所設(shè)計的 agent,每分鐘操作數(shù)約為 180 次,大概等同于中級玩家。當時他們的想法是:智能體要盡可能地學習人類玩家的游戲操作,然后超越人類。這樣的「類人」思路,甚至可以追溯到更久之前:早在 1972 年,卡爾休伊特(Carl Hewitt)就提出了 Actor Model(行動者模型),這是并發(fā)計算的概念模型。演員模型提出了獨立計算實體(agent)可以通過消息傳遞進行通信的概念,為智能體之間的交互奠定了理論基矗OpenAI 罕見開源!低調(diào)發(fā)布的新研究,一出來就被碰瓷

到了九十年代和千禧年初,agent 就更加明確的,被視為能夠自主行動、決策的「賽博實體」,并且有了基于智能體信念、意圖進行決策和規(guī)劃的研究,BDI 模型。等到了大語言模型橫空出世之后,多智能體的交互、決策溝通,從原來的黑盒,變得更容易轉(zhuǎn)化成自然語言。智能體之間,也可以通過語言來討論、協(xié)作,特別是在決策情境中,不同的智能體之間能夠「有商有量」。之前我們介紹過面壁智能曾經(jīng)做過的研究,也是在 Minecraft,一款沙盒游戲里不得不說,多智能體實在是太擅長打游戲了。在游戲里,不同的智能體可以直接對話來完成分工、資源互通和任務(wù)傳遞。大語言模型的推理和記憶能力,都能更有效地為多智能體的行動提供支援。而 OpenAI 不就在于有厲害的模型嗎年初時,他們借由 ChatGPT 灰度測試過,在對話框內(nèi),可以召喚其他 GPT 插件,也算是一種多智能體協(xié)作的「平替版」。OpenAI 罕見開源!低調(diào)發(fā)布的新研究,一出來就被碰瓷

只是效果著實不咋地,嘗試了一下 Capcut 的插件,一直鬼打墻的跳轉(zhuǎn)不成功(注:Capcut 是剪映的海外版)。OpenAI 罕見開源!低調(diào)發(fā)布的新研究,一出來就被碰瓷

可以說,這一次的 Swarm 是 OpenAI 探索充分調(diào)動自己的優(yōu)勢強大的基座模型再進一步摸索出一個多智能體的工作流程框架。好消息是,在從 OpenAI 變得越來越「吝嗇」之后。這次 Swarm 倒是開源出來了。大語言模型讓多智能體系統(tǒng)能夠以更加自然的方式與人類互動。相信在未來,這種交互絕不僅限于簡單的對話,而是會更多的提高生產(chǎn)力。

贊助本站

相關(guān)內(nèi)容
AiLab云推薦
展開

熱門欄目HotCates

Copyright © 2010-2024 AiLab Team. 人工智能實驗室 版權(quán)所有    關(guān)于我們 | 聯(lián)系我們 | 廣告服務(wù) | 公司動態(tài) | 免責聲明 | 隱私條款 | 工作機會 | 展會港