IT之家 11 月 21 日消息,在周二的 Microsoft Ignite 2024 大會上,微軟公司和原子計算(Atom Computing)宣布在實現(xiàn)容錯量子計算的道路上實現(xiàn)了又一項突破。
兩家公司使用激光固定超冷中性鐿原子,讓 24 個邏輯量子比特實現(xiàn)了糾纏。這是迄今糾纏邏輯量子比特數(shù)量最多的一次。同時,該系統(tǒng)能夠檢測出組成物理量子比特的中性原子何時消失,并反復糾正。
兩家公司計劃明年向商業(yè)客戶交付基于該技術的量子計算機。據(jù)介紹,這些機器將擁有超過 1000 個物理量子比特(需要多個物理量子比特來構建邏輯量子比特,然后以此運行量子算法),而現(xiàn)有系統(tǒng)已經(jīng)實現(xiàn)了256 個。
與此同時,他們也正致力于讓 50 個邏輯量子比特發(fā)生糾纏,并希望最終實現(xiàn) 100 個邏輯量子比特的糾纏。他們認為這足以讓量子計算機在材料科學或化學方面實現(xiàn)真正實用的突破。
▲圖片來源:Atom Computing據(jù)介紹,兩家公司基于該系統(tǒng)創(chuàng)建了由 80 個物理量子比特組成的 20 個邏輯量子比特,并成功運行了 Bernstein-Vazirani 算法。
IT之家注:這是一種設計于 20 世紀 90 年代的經(jīng)典量子算法,其核心是疊加(同時處于 0 和 1 狀態(tài))和干涉能力的展示(干涉會導致應用變換,使疊加的不同部分以有用的方式相互作用)。
簡單來說就是,這個算法需要找到一串由 0 和 1 組成的代碼(答案),而傳統(tǒng)計算機必須跑遍所有可能的組合,而量子計算機只需一次就可以做到這一步,因為它可以同時測試所有可能的組合。
微軟 Azure Quantum 的技術研究員兼副總裁 Krysta Svore 表示,“我們已經(jīng)在這個硬件中將該算法運行到了 20 個邏輯量子比特,證明我們可以獲得比物理性能更好的性能”,“因此,我們已經(jīng)展示了使用這些邏輯量子比特進行計算的能力,并且我們還能夠對這些量子比特進行重復的損耗校正!
Svore 指出,Azure Quantum Compute 平臺提供了量子比特虛擬化系統(tǒng),使團隊能夠設計針對特定量子處理器進行優(yōu)化的量子糾錯。這也是微軟成功與 Quantinuum 取得這一成果的原因。