[全球網(wǎng)絡智能綜合報告]5G商業(yè)虛擬現(xiàn)實是業(yè)界最受歡迎的,尤其是電影"一號玩家"讓人們對虛擬現(xiàn)實的沉浸體驗有更高的期望。然而,目前的虛擬現(xiàn)實頭不能給用戶如此強烈的沉浸感,主要是因為玩家只能在現(xiàn)場使用。制作3D打印虛擬現(xiàn)實鞋的軟件工程師亞歷山大埃文斯(Alexander Evans)希望為自己制作一款非凡的虛擬現(xiàn)實配件,外國媒體8月6日報道。
每只鞋都有一組水平輪和一組縱向輪,每只鞋都有一個由電池驅動的馬達來幫助控制方向。雖然鞋很重,但用戶不需要抬起腳來完成多個方向的運動。
埃文斯在他的博客中指出,最好是在車庫里自由使用,安全帶相對開放,另一方面保護用戶不碰墻。這只鞋必須通過Android應用程序手動控制,但他正在與軟件開發(fā)人員合作,實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實游戲的自動化和適應。
埃文斯說,這雙鞋在最初的測試中比預期的要好,并計劃在未來支持"蹲"和"慢跑",但由于設計無法實現(xiàn)"快速沖刺"這一事實而受到限制。
報告說:"這雙鞋可以減輕人們玩虛擬現(xiàn)實游戲時的眩暈。因為在很多游戲中,眼睛傳遞的信號是第一個視角。游戲中的角色正在向前移動,但實際上身體根本不動,這種對比會在大腦中造成混亂,使用者會感到頭暈。