元宇宙社交平臺Rec Room日前宣布其VR月活數(shù)量達(dá)到300萬,遠(yuǎn)高于一年前的100萬。由于該平臺還支持PC、主機(jī)和智能手機(jī)等非VR設(shè)備,該公司表示這只是其總月活的一小部分,Rec Room在IOS、安卓、PS、XBOX等所有平臺的裝機(jī)總量已經(jīng)有數(shù)十億。
據(jù)了解,Rec Room最初是一款VR社交應(yīng)用,隨后也開始支持PC、游戲主機(jī)、手機(jī)等非VR設(shè)備。該應(yīng)用的特點是將社交與多人小游戲結(jié)合,自推出以來持續(xù)受到用戶歡迎,截止今年初其用戶總量已經(jīng)超過3700萬人。它成為了VR和非VR玩家社交的好地方,同時游戲里面的經(jīng)濟(jì)策略也在不斷激勵著創(chuàng)作者。
該公司的合作伙伴負(fù)責(zé)人Shawn Whiting表示,Rec Room的VR用戶中,Quest用戶占了大部分,考慮到假期對于Quest銷售的促進(jìn)作用,這可能是Rec Room取得用戶增長的重要原因之一。而且現(xiàn)階段Rec Room大部分用戶應(yīng)該來自于非VR客戶端,VR活躍玩家在所有活躍玩家中的占比“相當(dāng)?shù)?rdquo;,大部分用戶是通過iOS、Android、PlayStation和Xbox等平臺訪問。
對于Rec Room來說,它的對手眾多,比如已經(jīng)上市的Roblox ,不僅市值近600億美元,而且成為了世界最大的多人在線創(chuàng)作游戲,月活用戶高達(dá)1億,且有超過500萬年輕開發(fā)者。而另一個對手Meta旗下的Horizon Worlds同樣是VR社交游戲,更加來勢洶洶。
小編猜測Rec Room之所以在這個時間節(jié)點公布這個數(shù)據(jù),可能與競爭對手Horizon Worlds宣布在游戲中推出銷售測試工具有一定關(guān)系。