不久前,聯(lián)發(fā)科和高通都推出了新的旗艦級(jí)手機(jī)處理器,且均將光線追蹤技術(shù)帶到了手機(jī)端。
隨著手機(jī)端光追越來(lái)越近,硬件基準(zhǔn)測(cè)試平臺(tái)Basemark宣布,將推出 GPUScore:In Vitro ,作為市面上首款針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)的光追基準(zhǔn)測(cè)試工具。
據(jù)悉,In Vitro將有三個(gè)GPUScore測(cè)試內(nèi)容,包括:Relic of Life、The Expedition和Sacred Path,用于針對(duì)不同的渲染場(chǎng)景進(jìn)行測(cè)試。
根據(jù)Basemark官方介紹,In Vitro旨在促進(jìn)跨設(shè)備的標(biāo)準(zhǔn)化、有保障的光線追蹤游戲引擎工作負(fù)載。
該測(cè)試使用光線追蹤技術(shù)來(lái)模擬現(xiàn)實(shí)生活中的圖形細(xì)節(jié),包括使用Basemark的自定義Rocksolid引擎進(jìn)行照明、反射和陰影。
需要注意的是,Basemark也表示,就像PC端不同的引擎在不同顯卡上的光追性能存在差異一樣,手機(jī)端的光追測(cè)試也很難做到完全的公平,最好不要僅通過(guò)這一款測(cè)試工具判斷設(shè)備的光追性能。